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motoya GENZI

Unity、UE4(始めました。)、BISYAMON、AE(始めました。)、Mayaなどでエフェクト制作&研究中です。マイペースに動画上げます。

エネルギー充填
エネルギー充填
マズルフラッシュ
マズルフラッシュ
Unity_VFXGraph
Unity_VFXGraph
Unity_Shuriken
Unity_Shuriken
BISHAMON Effects2
BISHAMON Effects2
GGJ作品動画
GGJ作品動画
作品集
作品集
爆発エフェクト(これから修正していきます)
爆発エフェクト(これから修正していきます)
最近制作したエフェクトです。
最近制作したエフェクトです。
パーティクルで作るブロック崩し
パーティクルで作るブロック崩し
エフェクト紹介動画 4
エフェクト紹介動画 4
エフェクト紹介動画 3
エフェクト紹介動画 3
エフェクト紹介動画 2
エフェクト紹介動画 2
エフェクト紹介動画1
エフェクト紹介動画1
今日制作したエフェクトです。
今日制作したエフェクトです。
エフェクトの調整と制作
エフェクトの調整と制作
VisualEffectGraphの回転に関する動画です
VisualEffectGraphの回転に関する動画です
ライフタイム確認動画
ライフタイム確認動画
VFX メッシュ読み込み
VFX メッシュ読み込み
プログラムで動的にパラメータを変換
プログラムで動的にパラメータを変換
電気のショートの続き
電気のショートの続き
電気に触れたときのエフェクト作成中
電気に触れたときのエフェクト作成中
側面の壁のマテリアル設定
側面の壁のマテリアル設定
Visual Effect 最初の設定。
Visual Effect 最初の設定。
Unity パーティクルを利用したブロック崩し1
Unity パーティクルを利用したブロック崩し1
ライティングを調整してみました。
ライティングを調整してみました。
UE4で炎?的なものを作ってみました。
UE4で炎?的なものを作ってみました。
パラメータいじり其の伍
パラメータいじり其の伍
パラメータいじり其の肆
パラメータいじり其の肆
パラメータいじり其の参の続き
パラメータいじり其の参の続き
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