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beetz #SBGames2025
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35. Completando referências / FindObjectOfType + Desafios - M4 2022
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34. Instanciação de objetos / Instantiate - M4 2022
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33. Destruição de objetos / Destroy - M4 2022
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32. Temporizador / Timer - M4 2022
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31. Exportando o projeto inteiro - M4 2022
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30. Finalização + Build + Avaliação Individual - M4 2022
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29. AudioManager (script) + Efeitos Sonoros / Música de fundo - M4 2022
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28. AudioSource + Trilha Sonora / Música de fundo - M4 2022
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27. Componentes de áudio - M4 2022
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26. Baixar e importar sons - M4 2022
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25. Transições de animação no código - M4 2022
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24. Configuração do Animator do personagem - M4 2022
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23. Importando um personagem - M4 2022
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22. Animações básicas - M4 2022
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21. Câmera + Cinemachine - M4 2022
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20. GameManager - M4 2022
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19. Programação de HUD/Interface - M4 2022
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18. Comunicação entre scripts - M4 2022
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17. Colisão - M4 2022
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16. Prefabs - M4 2022
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15. Movimentação: pulo e gravidade - M4 2022
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14. Movimentação simples - M4 2022
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13. Movimentação: variáveis - M4 2022
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12. Troca de cena - M4 2022
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11. Start, Update e Debug.Log - M4 2022
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10. Primeiro script - M4 2022
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9. Menu Inicial - M4 2022
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8. Cenas - M4 2022
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7. Criação de HUD - M4 2022
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