Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть From 0 to Unity Multiplayer Hero: 9 Steps Using Azure Web PubSub (for WebSocket & WebGL)

  • albert xavier
  • 2023-09-13
  • 1458
From 0 to Unity Multiplayer Hero: 9 Steps Using Azure Web PubSub (for WebSocket & WebGL)
UnityNetcodeGameObjectnetworkingwebsocketwebgltransportazurewebpubsubpubsubrealtimegameC#onlinereal-timepaasgamedev
  • ok logo

Скачать From 0 to Unity Multiplayer Hero: 9 Steps Using Azure Web PubSub (for WebSocket & WebGL) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно From 0 to Unity Multiplayer Hero: 9 Steps Using Azure Web PubSub (for WebSocket & WebGL) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку From 0 to Unity Multiplayer Hero: 9 Steps Using Azure Web PubSub (for WebSocket & WebGL) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео From 0 to Unity Multiplayer Hero: 9 Steps Using Azure Web PubSub (for WebSocket & WebGL)

Azure Web PubSub Transport, a 3rd party transport based on websocket for unity netcode for gameobject (NGO).

A quick video that makes a Unity multiplayer game based on Unity netcode for game objects, and Azure Web PubSub as a hub to sync data.

It's super easy to setup a multiplayer game in WebGL platform. The full project can be download at https://github.com/albertxavier100/azure-w...

0:05 Step 1: Create project
0:16 Step 2: Import asset
0:24 Step 3: Load scene
0:29 Step 4: Inspect network config
0:34 Step 5: Visit negotiate server
0:55 Step 6: Create Web PubSub
1:24 Step 7: Start server
1:32 Step 8: Start game app
1:52 Step 9: Final result (speed 1.0x)

Reference:
Azure Web PubSub service: https://azure.microsoft.com/products/web-p...
Unity Netcode: https://docs-multiplayer.unity3d.com/netco...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]