Эффект перехода с использованием материала Postprocess - (UE4)

Описание к видео Эффект перехода с использованием материала Postprocess - (UE4)

Учебное пособие по переходному эффекту в нереальном движке 4 с использованием материала пост-процесса. Это делается с помощью маски сферы и функции обнаружения края, чтобы получить контур. Таким образом, мы переключаем мир с полностью заштрихованной версии на контурную версию. Подобно эффекту загрузки от истоков кредо убийцы. Мы также используем город души, бесплатный пакет активов из проекта.

Это руководство стало возможным благодаря поддержке моего патрона.

Большое вам спасибо за просмотр моих учебников.

************************
Не забывайте подписываться: https://goo.gl/rM9aZi

Хотите поддержать меня на Pateron: https://goo.gl/jD94ge

Ссылка на подключение: https://goo.gl/SAH1hd

************************
Хотите посмотреть больше учебников?

Похожие видео: https://goo.gl/aZBhuN

Плейлист My Particle System: https://goo.gl/RNWDFi

Плейлист My Shader: https://goo.gl/VmSnZH

Моя игровая механика Плейлист: https://goo.gl/GjmrvY

Мой плейлист UMG: https://goo.gl/G2zqFM

************************
Мои социальные ссылки: Следуйте за мной!

Twitter: https://goo.gl/ARWqBD
Facebook: https://goo.gl/DdLxL5
Ссылка на подключение: https://goo.gl/SAH1hd

************************
♥ My Computer Build ♥
(Это мои партнерские ссылки, поэтому я получаю небольшую комиссию, если вы купили что-то после нажатия на мою ссылку, как первые 24 часа. Поэтому, если вы хотите меня поддержать, вы можете использовать мои ссылки, прежде чем покупать что-то на Amazon. не требуется)).

● Процессор: http://amzn.to/2Doilyj

● Видеокарта: http://amzn.to/2FLHHLN

● Материнская плата: http://amzn.to/2Fvmczv

● Монитор: http://amzn.to/2p5wTP4

***********************

Комментарии

Информация по комментариям в разработке