Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть SJ-065 - Ninjamic Nebula of Dreams - Group Jam

  • Jeff Hopkins
  • 2024-10-10
  • 100
SJ-065 - Ninjamic Nebula of Dreams - Group Jam
live jamninjamsynthesizergroup jammusicjamperformance
  • ok logo

Скачать SJ-065 - Ninjamic Nebula of Dreams - Group Jam бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно SJ-065 - Ninjamic Nebula of Dreams - Group Jam или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку SJ-065 - Ninjamic Nebula of Dreams - Group Jam бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео SJ-065 - Ninjamic Nebula of Dreams - Group Jam

The Ninjamic Nebula of Dreams is a small excerpt from a spontaneous jam on the Synth Seeker community Ninjam server.

Featuring
‪@synkrotron‬ , ‪@JeffHopkinsMusic‬ , ‪@AnnaMotionMusic‬

The full 49 minute recording can be found here: https://ninjam.synthseeker.online/rec...

NINJAM/Jamtaba is a collaborative musical jamming protocol that allows musicians to play music together over the internet. It was developed to address the issue of latency, which is the delay between when a musician plays a note and when it is heard by others.

Here’s a breakdown of the NINJAM/Jamtaba process:

Synchronization:
Each musician’s audio stream is synchronized to a common tempo and “interval” a.k.a BPI. This means that each musician is playing along with the same musical framework, ensuring that everyone is playing in sync.

Latency Compensation:
To compensate for latency, NINJAM delays the audio stream by one musical measure (e.g., 4 bar's of music) a.k.a 16 BPI.
This allows each musician to play their part, and then the audio is delayed and sent to the other musicians.

Client-Server Architecture:
NINJAM uses a client-server architecture, where each musician runs a client application that connects to a central server. The server manages connections, chat, and data streaming.

Audio Streaming:
Each musician’s audio stream is sent to the server, which then distributes the audio to all other connected musicians.
The audio is delayed by one musical interval to ensure synchronization.

Clocking:
Each client’s audio stream is synchronized against a distributed clock. This clocking is used to distribute the audio out to all other clients, ensuring that everyone plays in sync.

(NINJAM overview taken from ‪@JamInPeace‬ who does amazing NINJAM performances)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]