Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Unity shader stories - Mandelbrot Set (Part2: Navigating the fractal)

  • Firnox
  • 2025-03-23
  • 119
Unity shader stories - Mandelbrot Set (Part2: Navigating the fractal)
Mandelbrotmandlebrotfractalunityshadertutorial
  • ok logo

Скачать Unity shader stories - Mandelbrot Set (Part2: Navigating the fractal) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Unity shader stories - Mandelbrot Set (Part2: Navigating the fractal) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Unity shader stories - Mandelbrot Set (Part2: Navigating the fractal) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Unity shader stories - Mandelbrot Set (Part2: Navigating the fractal)

Learn to visualise stunning fractals with Unity using compute shaders. In this tutorial, we add keyboard and mouse movement, along with the ability to dynamically update how many iterations the shader is processing.

In this second part of the video we create serialized variables that can be edited in the inspector. Before adding keyboard input (using Input.GetKey) and mouse input (using Input.GetMouseButton) to move around. We also add the ability to center of a point of interest using the left mouse button (Input.GetMouseButtonDown).

Finally, we add the ability to change how many iterations are computed in the compute shader so you can see more detail, and implement a multiplicity so we keep going around the greyscale colours as we get more and more detail.

You can support my work (and get early access to new videos) on Patreon:
Patreon:   / firnox  

The full code for this is available on GitHub: https://github.com/Firnox/Mandelbrot

Contents:
0:00 Introduction
0:30 Inspector navigation
2:55 Keyboard navigation
6:28 Mouse navigation
9:00 Adding more detail

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]