ぷよクエ テクニカル とことんの塔 紫60F 反射なし 金ザッテ

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テクニカル
とことんの塔
紫60F
反射なし金ザッテリーダーデッキ

反射もフィールドも入れない火力ゴリ押しデッキです。1ステージの演舞龍人の100%単体攻撃や最終ステージの異邦童話の100%全体攻撃は夏エリのアビリティで15%軽減できます。

55Fを教訓に最終ステージなるべく異邦童話の100%全体攻撃が来る前に倒すため、連鎖のタネの消し方を工夫しています。

1ステージ目は演舞龍人が3ターン反射するので、演舞龍人以外をターゲティングします。演舞龍人の100%攻撃がくるターンはハートを消して夏エリのアビリティを発動させます。

2ステージ目はお邪魔ぷよ20個があるので、かなり配置運が絡みます。

3ステージ目は5ターン攻撃回復99%減少されるので、ジリ貧になりやすいです。落ちそうな場合は減少中もスキルを使って金ザッテのまやかしと怒りで耐えます。

4ステージ目も5ターン攻撃99%減少されます。先制ハート12個と、減少が切れるまでの間に固ぷよ→お邪魔ぷよ攻撃が2回あるため、これも配置運に左右されます。出来ればお邪魔ぷよは自力で消して、減少切れた後にスキルを使いたいです。お邪魔ぷよがどうしても消しきれない時のみスキルを使います。癒天を残すと復活されるので、癒天は真っ先にターゲティングします。フィールド雷やダメージ軽減アビリティあると異邦童話の100%攻撃を軽減できますが、全体攻撃の直後にパティシエが追撃してくるので、なるべく全体攻撃の前に異邦童話を倒した方が良いです。

アンラッキーオーラがあるのでできればフィールドで、硬いのでワイルド必須でエンハ、条件エンハ、連撃、ダメージ増加、特別ルールなどのうち3枚欲しいところです。反射の龍人を入れる場合は火力が減り時間がかかるので、無理にフィールドを上書きする必要はないです。
・フィールド:ピカリ、ネエコロ
・ワイルド:異邦アレックス、はくイレ、レガムント、なよ、ヌール、エミリア
・エンハ:異邦ヌール、プリラフィ、蒸気ラフィ、しんシェゾ、コマレオ
・条件エンハ:夏エリ、蒸気ウィッチ、ローザッテ
・連撃:蒸気ラグナス、ゼロツー、棒ラフィ
・ダメージ増加:願いアミ、異邦ミリアム、エミパク
・特別ルール:あたプー
・反射:タイヨ
・ネク変同時消し:さすトール
・同時消し状態異常:金ザッテ
・連鎖のタネ:あたプー、夏エリ、ひやッチ
※ただし、全体化と連撃は重ね掛けできず、後で使った方に上書きされます。

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