언리얼 엔진에서 애니메이팅된 FBX 에셋 임포트하기 | 트윈모션-언리얼 엔진 튜토리얼

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트윈모션에서 가장 많이 요청되는 기능 중 하나는 애니메이션 에셋을 FBX 형식으로 가져올 수 있는 기능으로, 언리얼 엔진에서 가능합니다. 이 튜토리얼에서 애니메이션 FBX 파일을 언리얼 엔진으로 임포트하여 트윈모션 프로젝트에 추가하는 데 필요한 간단한 단계를 알아보세요.

00:00 소개
01:08 스케치팹 애니메이션 에셋
01:47 FBX 임포트
04:14 머티리얼 편집
06:38 결론

플러그인 마켓플레이스 페이지: https://www.unrealengine.com/marketpl...

트윈모션을 아직 시작하지 않으셨다면 무제한 체험판을 다운로드하세요. https://www.twinmotion.com/license

Ear.Rodriguez의 스케치팹 이미지: "Colibri" (https://skfb.ly/ovDpS)는 Creative Commons Attribution(https://creativecommons.org/licenses/...) 라이선스 적용을 받습니다.

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