Importancia De Las Misiones Del Biologo Metin2 Guabina

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Hola chicos aqui les dejo la importancia de las misiones del biologo, materiales que solicita y recompensas por cada mision.

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Nota Importante: no se pueden brincar misiones se van desbloqueando conforme esta el orden y las vas completando.

ITEMS QUE NOS PEDIRA EL BIOLOGO EN CADA MISION:

1) 10x Diente de Orco ( Orcos, Orco Negros y Orco Negro Osados).
Tiempo de entrega 10 minutos por c/u.

2) 15x Libro Maldición ( Torturador Oscuro).
Tiempo de entrega 10 minutos por c/u.

3) 15x Recuerdo del Demonio (Arquero Demonio, Lancero Demonio, Chamán Demonio y Soldado Demonio),
Tiempo de entrega 10 minutos por c/u.

4) 20x Bola de Hielo (Golem de Hielo, Ballena de Hielo Asesina, León de Hielo y Hombre de Hielo)
Tiempo de entrega 10 minutos por c/u.

5) 25x Ramas Zelkova (Madera Roja/Bosque)
Tiempo de entrega 10 minutos por c/u.

6) 30x Panel Tugyi (Tierra de Gigantes)
Tiempo de entrega 10 minutos por c/u.

7) 40x Rama Árbol Rojo Fantasma ( Dríada Roja, Sauce Rojo Fantasma, Árbol Fantasma Rojo y Tocón Fantasma Rojo)
Tiempo de entrega 10 minutos por c/u.

8) 50x Notas del Líder (Jefe Orco, Líder Fantasma Oscuro, Líder Oscuro, Segador de la Muerte, Tigre Fantasma Amarillo, Reina Araña, Tortuga Gigante, Rey Llama, Nueve Colas)
Tiempo de entrega 30 minutos por c/u.

9) 10x Joya de la Envidia (Golem de Hielo Infernal, Hombre de Hielo Infernal)
Tiempo de entrega 1 hora 30 minutos por c/u.

10) 20x Joya de la Sabiduría (Arquero Setaou, Comandante Setaou)
Tiempo de entrega 1hora 30 minutos por c/u.

Recompensas que se obtienen al finalizar la entrega de cada material completos:
1 Diente de Orco ) +10 Velocidad de movimiento (permanente)

2 Libro Maldiciòn ) +5% Velocidad de ataque (permanente)

3 Recurdo del Demonio ) +60 de defensa (permanente)

4 Bola de Hielo ) +50 de Ataque (permanente)

5 Rama de Zelkova ) +10% Velocidad de movimiento (permanente) y +10% Reducción de daño (permanente) (NO ES RESISTENCIA RAZA)

6 Panel de Tugyi ) +6% Velocidad de ataque (permanente) y +10% de Ataque (permanente)

7 Rama Àrbol Rojo Fantasma ) + 10% Medio Humanos y 3.000 de HP (permanente)

8 Notas del Lìder ) + 5% Crítico y 5% Penetración (permanente)

9 Joya de la Envidia ) Recompensa a elección (permanente):
a) 500 HP
b) 50 Defensa
c) 5 Valor de ataque

10 Joya de la Sabiduria ) Recompensa a elección (permanente):
a) 500 HP
b) 50 Defensa
c) 5 Valor de ataque

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