Journey - "Erkunden"-Trophäe

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Da die Orientierung in der Wüste in Kapitel 2 sehr schwer fällt ist es ratsam vom Startpunkt aus direkt in Richtung des Bergs im Hintergrund zu laufen. Auf dem Weg könnt ihr bereits zwei Ruinen finden aus denen ihr Stoffkreaturen befreien müsst. Lauft nach der zweiten Ruine auf dem Kamm der Düne in Richtung der Wüstenblume und von dort aus wieder etwas zurück in Richtung Startpunkt, um den dritten Fundort der Stoffkreaturen zu erreichen. Von dort aus könnt ihr wieder in Richtung des Bergs im Hintergrund laufen, bis ihr das tiefe Tal erreicht in dem ein Turm steht. Gleitet jedoch nicht die Dünen hinab, sondern lauft auf dem Kamm der Düne weiter nach links, bis ihr weitere Ruinen entdeckt an denen ihr Stoffkreaturen befreien könnt. Von dieser Stelle aus geht es nun ein letztes Mal in die entgegengesetzte Richtung des Bergs, um den letzten Fundort der Stoffkreaturen zu finden. Habt ihr diese befreit, so könnt ihr euch auf den Weg zum Turm begeben und das Kapitel beenden. Die Trophäe erhaltet ihr nach der Videosequenz am Ende des Levels.

Eine ausführlichere Beschreibung zu dieser Trophäe und Beschreibungen zu allen anderen Trophäen in "Journey", findet ihr in unserem Trophäen-Leitfaden. Ein empfohlener Weg, wie ihr Schritt für Schritt alle Trophäen erspielen könnt, wird euch in unserer Roadmap dargestellt. Folgt dazu den entsprechenden Links über der Beschreibung.

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