Metroidvania 2024 - PARTE II - Player y Escenas

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Archivos utilizados: https://drive.google.com/file/d/13J52...

Los juegos de Metroidvania son conocidos por su intrincado diseño de niveles, que desafían a los jugadores a explorar y descubrir secretos en un mundo interconectado. Hoy, te guiaremos a través del proceso de creación de un nivel en Unity, utilizando técnicas y herramientas que te ayudarán a capturar la esencia de este género tan querido.

Unity nos ofrece poderosas herramientas para diseñar niveles de manera eficiente, y los Tiles y Tilemaps son fundamentales para este proceso. Utilizaremos estas herramientas para crear plataformas, paredes, y otros elementos del entorno que darán forma a nuestro nivel.

Un buen nivel de Metroidvania está lleno de desafíos y sorpresas, así que asegúrate de colocar estratégicamente objetos y trampas a lo largo del nivel. Esto mantendrá a los jugadores comprometidos y los hará volver por más.

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