Как раскрасить то, чего нет. ID маска в Blender и запекание карты нормалей в Substance Painter

Описание к видео Как раскрасить то, чего нет. ID маска в Blender и запекание карты нормалей в Substance Painter

В этом уроке вы узнаете как сделать ID маску в Blender с помощью рисования по вершинам и как использовать эту маску в Substance Painter. Кроме того, будет рассмотрен вопрос запекания карты нормалей и ID маски на лоу-поли модель.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке