Pourquoi les quêtes secondaires sont inutiles ?

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Les Open world c’est un peu comme cette musique qu’on entend partout.

Elle rentre par l’oreille et te sort par le c*l

Au début tu kiffes, c’est le pied.

Puis au bout d’un moment tu peux plus l’entendre.

À la base un “monde ouvert” est censé être là pour offrir une certaine “liberté” au joueur de faire ce qu’il veut quand il veut, et de découvrir tout un univers qui s’offre à lui.

La réalité ?

C’est que c’est plutôt un énième argument marketing à écrire en gros sur la jaquette.

Mais surtout, un moyen de gonfler artificiellement la durée de vie grâce à ces fameuses QUETES SECONDAIRES et point d’interrogations qu’on va nous rajouter à droite à gauche.

Dans cette vidéo on va essayer de comprendre pourquoi les quêtes secondaires sont souvent inutiles, qu’est-ce qui fait un bon d’un mauvais open world, et comment venir à bout, de la frustration engendrée par ces derniers !
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Combien de temps cette vidéo m'a pris ?

écriture & recherches : 9h
Tournage & Enregistrement : 1h30
Montage : 12h

Soit 22h30 de travail & de plaisir pour 11 minutes 30 de vidéo 😁.

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