Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Resident Evil Requiem Showcase — Леон, Грейс, новый тип зомби, проект Элпис

  • Dailyhardcore
  • 2026-01-17
  • 1527
Resident Evil Requiem Showcase — Леон, Грейс, новый тип зомби, проект Элпис
Resident Evil RequiemResident Evil 9Resident Evil Requiem геймплейResident Evil Requiem шоукейсCapcom showcaseЛеон КеннедиLeon KennedyГрейс ЭшкрофтResident Evil Requiem переводResident Evil Requiem новостичернильная лентаElpisЭлписзомби нового поколенияsurvival horrorresident evil requiem showcase на русскомЛеонГрейсновый тип зомбипроект ЭлписShowcaseResident Evil Requiem Showcase — ЛеонResident Evil Requiem Showcase
  • ok logo

Скачать Resident Evil Requiem Showcase — Леон, Грейс, новый тип зомби, проект Элпис бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Resident Evil Requiem Showcase — Леон, Грейс, новый тип зомби, проект Элпис или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Resident Evil Requiem Showcase — Леон, Грейс, новый тип зомби, проект Элпис бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Resident Evil Requiem Showcase — Леон, Грейс, новый тип зомби, проект Элпис

Resident Evil Requiem (Resident Evil 9) — перевод самого важного из шоукейса Capcom: новый геймплей Леона Кеннеди и Грейс Эшкрофт.

Resident Evil Requiem — девятая номерная часть знаменитой серии, которую Capcom снова показала на Resident Evil Showcase. Разработчики позиционируют её как возвращение к истокам survival horror с современным уровнем постановки: акцент сделан на атмосфере тревоги и безысходности, но при этом сохранены все технологические достижения последних лет.

В центре сюжета — два протагониста. Первый — уже знакомый фанатам Леон С. Кеннеди, герой Resident Evil 2 и 4. Второй — новая героиня серии, Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР и дочь Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak. Её история тесно переплетена с прошлым Раккун‑Сити и семейными тайнами. Действие частично разворачивается в полуразрушенном Раккун‑Сити спустя 30 лет после катастрофы, и игроки увидят переосмысленный полицейский участок — знаковое место для серии.

Геймплей строится на контрасте двух стилей прохождения. Леон ориентирован на классическое выживание и бой: он использует оружие, импровизированные средства и активно взаимодействует с окружением. Грейс, напротив, делает ставку на управление ресурсами и нестандартные тактики — её геймплей подчёркивает уязвимость и требует тактического мышления. У каждого персонажа свои механики, подход к выживанию и ощущение игры, что создаёт разный темп прохождения.

Противники в Requiem стали ещё более пугающими и непредсказуемыми. Некоторые заражённые сохраняют остатки человеческого поведения: повторяют привычные движения, реагируют на окружение и ведут себя нешаблонно. Это делает бои напряжёнными, а нехватка ресурсов вновь играет ключевую роль — каждое решение игрока имеет вес.

Capcom сознательно отходит от формата чистого экшена, характерного для некоторых поздних частей. Вместо этого разработчики ищут баланс между хоррором, исследованием локаций и редкими, но жёсткими боевыми столкновениями. В игре возвращаются классические элементы серии: ограниченные сохранения, повышенная ценность каждого выбора и мрачная эстетика. По настроению Requiem ближе к Resident Evil 2 Remake и Village, но с ещё более сдержанным и гнетущим тоном.

Визуально игра опирается на улучшенную версию движка RE Engine — RE neXt, который поддерживает трассировку лучей. Это позволяет добиться высокой детализации окружения, реалистичных теней и атмосферного освещения. Постановочные сцены и окружение — заброшенные здания, тёмные интерьеры, мрачная архитектура — работают на усиление чувства тревоги.

Проект создавался около шести лет под руководством Коси Наканиси (участника разработки RE 7: Biohazard) и продюсеров Дзяна Такэути, Масатики Каваты и Масато Кумадзавы.

В целом Resident Evil Requiem выглядит как осознанная попытка Capcom вернуть серию к её корням, сохранив при этом современные стандарты качества. Сочетание двух уникальных протагонистов, «умных» противников, классических механик и технологичного визуала создаёт ожидание глубокого, напряжённого и атмосферного опыта, который одновременно уважает наследие франшизы и предлагает что‑то новое.

Игра получит полную русскую локализацию — и текст, и озвучку.

Игра выходит 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.
Подписаться на канал:
   / @dailyhardcore  
Сам пишу новости тут:
https://vk.com/dailyhardcore
Поддержать нас можно тут:
https://boosty.to/dailyhardcore

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]