Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Введение в создание смешанных форм лица в Maya с Дерриком Сессоном

  • The Gnomon Workshop
  • 2021-04-21
  • 44991
Введение в создание смешанных форм лица в Maya с Дерриком Сессоном
  • ok logo

Скачать Введение в создание смешанных форм лица в Maya с Дерриком Сессоном бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Введение в создание смешанных форм лица в Maya с Дерриком Сессоном или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Введение в создание смешанных форм лица в Maya с Дерриком Сессоном бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Введение в создание смешанных форм лица в Maya с Дерриком Сессоном

На этом 5-часовом семинаре Деррика Сессона, специалиста по моделированию лиц в Digital Domain, вы сможете изучить все основы моделирования лиц с помощью Blendshape: https://www.thegnomonworkshop.com/tut...

Начните бесплатный 3-дневный пробный период с учебным курсом The Gnomon Workshop уже сегодня: https://www.thegnomonworkshop.com/sub...

Лицо — одна из самых сложных частей человеческого тела, а понимание его движений ещё сложнее. Умение разделять движения лица на ключевые формы, которые вместе формируют выражения, не только упрощает работу с лицом, но и позволяет воссоздавать эти формы в компьютерной графике и анимировать сложные выражения.

Этот семинар предполагает, что у вас нет предварительного опыта работы с Blendshape, и познакомит вас с полным процессом моделирования лица в Autodesk Maya. Деррик начинает с подробного объяснения FACS (системы кодирования лицевых движений), после чего подготавливает голову ZBrush к деформации, разбивая основные формы, необходимые для каждой области лица, и блокируя эти формы с помощью деформаторов, таких как кластеры. Он показывает, как уточнять эти формы с помощью инструментов скульптора Maya, а затем объединять их в узел Blendshape.

Концепции и уроки этого семинара дадут вам фундаментальное понимание FACS и создания Blendshape, а также все необходимые навыки для создания набора Blendshape для лица, которые позволят вам управлять трансформацией лица в любое желаемое выражение.

Модель головы, демонстрируемая на семинаре, была создана талантливой командой 3dscanstore.com и доступна бесплатно по адресу www.3dscanstore.com/blog/Free-3D-Head-Model. Полученные навыки также можно применить к другим моделям голов персонажей.

Сотни других мастер-классов от профессиональных художников, работающих в сфере кино, телевидения и игр, можно найти на сайте https://www.thegnomonworkshop.com

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]