Подкаст «Хочу в Геймдев!» Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025

Описание к видео Подкаст «Хочу в Геймдев!» Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025

В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преподавателями программы "Менеджмент игровых проектов". Надеемся, что подкаст будет вам интересен и полезен. Будем очень рады вашим комментариям, особенно по теме трендов, которые вы сами видите сейчас в индустрии.

Участники выпуска:
Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;
Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;
Сергей Голубкин, Основатель издательства настольных игр «Геменот», продюсер проекта Twilight Wars, преподаватель "Управления командой" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;
Илья Бойцов , Со-основатель и CEO студии Midhard Games, в далеком прошлом выпускник, а сейчас уже преподаватель на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;
Андрей Белоусов, Со-основатель и СТО студии Midhard Games , в далеком прошлом выпускник, а сейчас уже преподаватель на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;
Сергей Зыков, СМО Garage Eight, игровой маркетолог с более чем 15-летним опытом, преподаватель "Маркетинга игр" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;
Владимир Агарёв, Креативный директор Jay-Joy, преподаватель "Игровых механик" и "Продуктовой документации в геймдизайне" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ.

https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).

https://games.hse.ru/openday/ — Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».
https://www.hse.ru/lectorian/game2024 — Очный Лекторий Вышки в ДК «ЗИЛ».
https://games.hse.ru/event/ — Онлайн лекционный вечер по геймдизайну.

https://startgame.rsv.ru/ — Третий сезон Всероссийского конкурса «Начни игру»

https://vkplay.ru/play/game/twilight_... — игра Twilight Wars о которой говорил Сергей Голубкин.
https://store.steampowered.com/app/30...
— игра Adrenaline Injection о которой говорили Ильи Бойцов и Андрей Белоусов.

Пообщаться с Вячеславом Уточкиным: https://t.me/viacheslavnu

Таймкоды:

00:00 - Вступление
03:59 - Мировые тренды Геймдева
13:35 - Оптимизация ресурсов компаний
21:20 - Почему стало меньше ожидаемых «больших» игр
25:05 - Тренды Российской игровой индустрии
28:55 - Игры про культурное наследие и особенности
34:03 - Незанятые ниши рынка и запросы аудитории
35:25 - Новый ландшафт игровой индустрии
40:00 - Геймдев-образование
42:00 - Инвестиции в игры
44:40 - С чего начинать путь в индустрию
50:08 - Сергей Зыков про тренды
54:48 - Владимир Агарёв про тренды
57:50 - Илья Бойцов и Андрей Белоусов про тренды

Комментарии

Информация по комментариям в разработке