Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Почему изометрия? | Искусство, код и матричная математика | Дневник разработчиков

  • Wintermute Digital
  • 2020-08-14
  • 249946
Почему изометрия? | Искусство, код и матричная математика | Дневник разработчиков
artindie gamegamedevdevelopmentcodemath
  • ok logo

Скачать Почему изометрия? | Искусство, код и матричная математика | Дневник разработчиков бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Почему изометрия? | Искусство, код и матричная математика | Дневник разработчиков или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Почему изометрия? | Искусство, код и матричная математика | Дневник разработчиков бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Почему изометрия? | Искусство, код и матричная математика | Дневник разработчиков

В этом блоге разработки инди-игр (devlog) объясняется общая концепция, метод создания почти идеальных изометрических тайлов в пиксельной графике, линейная алгебра матриц преобразований, а также изменения кода и необходимые моменты при конвертации игры в изометрический формат.

В изометрических играх есть что-то особенное. Они передают ретро-атмосферу использования 2D-графики для отображения трёхмерного мира в эпоху, когда огромные трёхмерные ландшафты из миллиардов полигонов стали отраслевым стандартом.

Присоединяйтесь ко мне, чтобы погрузиться в пиксельные соотношения, умножение матриц и теоретически идеальный, но на практике довольно глючный код.

-- Примечание -- Отзывы о программировании приветствуются! Если вы не умеете программировать, ничего страшного, моё объяснение математики гораздо более техничное. Линейная алгебра — это очень круто! Не слушайте моих советов по кодингу, я точно не эксперт :) ---

Текстовая версия появится на моём сайте wintermutedigital.com через день-два, вместе с другими обучающими материалами, блогами разработчиков игр и интересными постами.

Использованное ПО:
Пиксель-арт — Aseprite
Игровой движок — Unity 5
Математические уравнения — LaTeX + Google Slides (xD), рендеринг — отличный онлайн-инструмент https://quicklatex.com/.
Видеомонтаж/анимационная графика — Blender 2.83 LTS
Звук — Audacity
Геймплей — Stardew Valley, моя ферма :3

Авторы:
Музыка: X Ray Vision, Slynk. Источник: аудиобиблиотека YouTube
Изометрическая диаграмма в разобранном виде: wikimedia — от Duk — https://en.wikipedia.org/wiki/Explode...

Временные метки:
0:00 — Вступление
0:30 — Видеообзор
0:55 — Изометрия сверху вниз
2:35 — Как создавать изометрические плитки, которые можно разбить на плитки, в Aseprite
8:08 — Линейная алгебра, матрицы преобразований и проекции
9:40 — Полезные формулы для преобразования прямоугольных и изометрических систем
10:55 — Вопросы программирования

#indiegamedev #gamedev #isometric #art #code #matrix #linearalgebra

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]