Привет друг мой, у микрофона NoriaZ, сегодня мы поговорим о советах по игре Artifact и разберем анатомию паков игры
VK: https://vk.com/noriazoff
Советы по игре в Artifact от StanCifka
Stanislav Cifka — профессиональный игрок, имеющий большой опыт в карточных играх.
На протяжении нескольких лет он занимал высокие места на турнирах в Magic: The Gathering, после чего перешёл на Hearthstone.
В 2017 году чешский игрок в составе национальной сборной выиграл Hearthstone Global Games и стал чемпионом мира.
Совет #1
За убийство крипа вы получаете 1 золото, за героя — 5. В начале матча сложно заработать много золота, поэтому дешёвые предметы
(за 3-5 золота) гораздо лучше, чем кажутся.
Совет #2
Минимальное количество карт в колоде — 40, но 15 из них это сигнатурные карты героев. Часто вы играете сильным героем со слабой картой,
а значит иногда правильнее добавить в колоду больше 40 карт в отличии от, например, MtG. Причина в том, что 41я карта не будет
слабее первых 40. В основном это справедливо для gauntlet = draft = arena
Совет #3
Матч начинается с 5 картами, мулиган отсутствует. Каждый ход вы берёте 2 карты, и при этом их количество в руке не ограничено.
Из-за этого бывают игры, где в лейте оба игрока имеют по 10+ карт в руке, так что вам нужно хорошо знать сигнатурные карты и учитывать их.
Совет #4
Игра проходит от левой линии к правой, и это очень важно. Использование улучшений и телепортирование героев на правую линию — очень сильно.
Так, например, Luna сработает дважды, а использование карты на левую линию приведёт к потере эффекта карты. Selemene's Favour
отличный пример — вы можете разыграть его на правую линию, и сыграть шестой дроп на 2 ход.
Совет #5
Убийство героя соперника намного ценнее в поздней игре, где это может не дать оппоненту использовать важное заклинание или
большое количество маны.
Совет #6
В соревновательном (constructed) режиме среди предметов в первую очередь берите 3 копии Stonehall Cloak.
В режиме драфта (gauntlet) среди предметов в первую очередь берите 3 копии Traveler's Cloak.
Совет #7
Мёртвым героям требуется 1 ход на то, чтобы вернуться на поле боя с фонтана, имея все предыдущие модификации и предметы.
В некоторых случаях смерть героя может быть плюсом — вы разместите его на другой линии.
Совет #8
Анализируя ситуацию я расцениваю обычного крипа ближнего боя как карту, стоимостью 2 золота. Соотношение золота к
карте меняется на протяжении матча — в ранней игре я готов заплатить 3 золота за карту,
на более поздних этапах даже 7. Конечно, это не совсем точное правило.
Совет #9
Три самых важных ключевых слова в Artifact — безмолвие, обезоруживание и оглушение.
Безмолвие не даёт использовать активные способности и использовать карты цвета юнита.
Под действием обезоруживания юнит не наносит урон во время фазы сражения.
Оглушение — комбинация этих двух эффектов.
Анатомия пака Artifact: герой в каждом бустере
Что мы знали раньше? Мы знали, что набор из 12 карт стоит 2 доллара, и как минимум одна карта будет редкой.
Что мы знаем сейчас:
В бустере гарантированно будет карта героя;
В бустере гарантированно будет редкая карта, которая не является картой героя;
В каждом бустере 2 карты предметов;
При этом распределение остальных 8 карт неизвестно, как и неизвестен шанс выпадения редкого героя.
Какие выводы можно сделать:
Гарантированный герой, который при этом не занимает слот редкой карты, — отличная новость для игроков. После стабилизации
рынка common-герои должны стоить очень мало, и при этом не стоит забывать про сигнатурные карты, идущие вместе с героями.
Стоимость редких героев и карт остаётся загадкой — многое зависит от алгоритмов Valve, котоыре будут определять шансы их выпадения.
При покупке игры вы получаете не только базовые колоды, но и 10 паков. Это значит, что за 20$ вы гарантированно получите 10 карт героев,
10 редких карт и 20 карт предметов.
#Dota2 #Artifact #Артефакт
Информация по комментариям в разработке