【比較】式神の城 アーケード基板&全ハード移植比較

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アーケード作品としてリリースされ、XBOXを皮切りに当時様々なハードに移植された式神の城を、アーケード基板を含む全ハードで比較してみました。
内容としては全移植で同じキャラを使用しつつ、同じような内容のパターンで攻略し、1コインクリアまでの内容を比較しました。
各ステージは地続きになっており、リザルトや会話デモなどでズレが大きくなっていきますので、ステージの切り替え時には一旦タイミングを合わせています。
なお音声は基板のものを使用し、他はミュートしています。
アドリブが多く難易度も高めな作品なので毎回同じプレイには出来ておらず、完璧な比較ではありませんが、何かの参考になれば幸いです。


検証時の各ハードの録画時の内容は以下の通りです。
基板(RGB)
初代XBOX(HDMIコンバーターを使用)縦画面、EVOLUTION版を使用。
PS2(D端子)縦画面
これらをフレームマイスター(HDMI)→ AverMedia AVT-C875 1280x720 60fps経由でキャプチャーしています。処理落ち具合も込みで比較するため、Wait設定はONにしています。

EX(PC)はプレイ終了後、リプレイをWindows10の録画機能でキャプチャー。横画面。
STEAM版(PC)はリプレイ機能が無いので、直接プレイをキャプチャー。
横画面。

各移植は少しずつ違いはありますが、概ねどれも移植度は非常に良く、基板と同等の感覚でプレイできるかと思います。

各移植の特色を大雑把に書いておきます。

〇XBOX
アーケードに忠実。OPアニメあり。
EVOLUTION版は通常版の他、敵の配置やバランスが変更されたEVOモード追加。
特典ディスクの他サイドストーリーが収録。

〇PS2 アーケードに忠実。OPアニメ無し。
サイドストーリーあり。

〇EX版 ゲームスピードがアーケードよりも若干早い?
OPアニメあり(フォルダ内に収録)
インターネットランキングモードあり(EVOモードに相当)。
唯一リプレイ機能あり。

〇STEAM版 ゲームスピードはアーケードに近いが、ボスの爆発パターンが違ったり、3-2以降のボスのボイスがほぼ再生されない。幕間デモでBGMが流れたままなど、グラフィックや音声周りに不具合と思われる箇所がある。OPアニメ無し。
EVOモードあり(追加DLC)
PC版だがリプレイ機能なし

パッと見た感じではこれくらいかと思いますが、他に見つけた方は教えていただけたら嬉しいです。

個人的にはXBOXとPS2版のシンクロ具合に驚きました。アーケード版を目にする機会はほぼ無いかと思いますが、どれも良い移植度なので安心して楽しめるかと思います。
現在一番プレイしやすいSTEAM版の移植具合がもう一つなので、今後のアップデートなどで改善されて行って欲しいかなと思います。(2022年1月現在)

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