Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Alexander Birke: Practical procedural world & story generation in Sea Of Rifts, naval roguelike RPG

  • Roguelike Celebration
  • 2024-10-25
  • 2050
Alexander Birke: Practical procedural world & story generation in Sea Of Rifts, naval roguelike RPG
  • ok logo

Скачать Alexander Birke: Practical procedural world & story generation in Sea Of Rifts, naval roguelike RPG бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Alexander Birke: Practical procedural world & story generation in Sea Of Rifts, naval roguelike RPG или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Alexander Birke: Practical procedural world & story generation in Sea Of Rifts, naval roguelike RPG бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Alexander Birke: Practical procedural world & story generation in Sea Of Rifts, naval roguelike RPG

Learn how to use ProcGen techniques in a commercial game context, where how long it takes to write your generator, and how easy it is for non-technical persons on the team to integrate content into it, matters as much as the quality of the output. Alexander will give you advice on how to structure your generation so it is easy to expand, and how to create a good test workflow so the whole team can test their content. He will also show how iterating on the level generation led to use signed distance fields for island generation to fit with the requirements for the gameplay. The talk will end with a showcase of the custom tools and workflows he has created for his team to put art and story content into the game's generation.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]