[공통] 완전히 유연한 게임플레이 제작: UE5 모듈형 게임플레이 | 언리얼 서밋 온라인 2022

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인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 가장 손쉬운 방법은 언리얼 엔진이 제공하는 게임플레이 프레임워크(Gameplay Framework)를 활용하는 것입니다. 게임모드, 플레이어 컨트롤러와 폰, 월드와 액터 등 게임플레이 프레임워크는 이미 사용자들이 손쉽게 사용자 경험을 제작할 수 있도록 돕고 있습니다.이 세션에서는 언리얼 엔진 5가 새롭게 제공하는 모듈형 게임플레이 제작 방법을 안내해드릴 예정입니다. '라이라' 샘플 게임을 통해 새롭게 추가된 게임 피처 시스템(Game Feature System)의 동작 방식을 살펴보고, 모듈형 게임플레이 제작이 사용자에게 어떤 의미를 갖게 되는지 함께 확인하려고 합니다.

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