Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Unity Terrain Tile problem

  • Andrew Armstrong
  • 2020-08-06
  • 535
Unity Terrain Tile problem
  • ok logo

Скачать Unity Terrain Tile problem бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Unity Terrain Tile problem или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Unity Terrain Tile problem бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Unity Terrain Tile problem

I am wondering what the rules are for avoiding gaps in seams between terrain tiles.

I have a simple game at the moment which is 12 x 4 tiles of 10mx10m each.
I can click and adjust the height of the surrounding area I click on at runtime (this is quick because we are using such small Terrain sizes per tile.

However things start getting very complicated to adjust the heightmaps in the terrainData if somebody clicks between tiles, and even worse where the 4 corner points of 4 tiles meet. The situation I am finding so cumbersome in my algorithm that I end up with gaps between the 4 corners.

Is there a known way to handle this? Perhaps somebody has already solved this problem before? If not, what are the rules my height adjustment algorithm should follow for the points next to each other, but on different terrain tiles.

It's worth noting, that I have figured out how to handle the border between 2 tiles.... but I am finding it hard and just complicated to handle borders between 4 tiles.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]