FoETipps: Ranglistenpunkte in Forge of Empires (deutsch)

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Die Rangliste aller Spieler basiert auf Punkten, die für den Fortschritt der Spieler vergeben werden. Die Ranglistenpunkte setzen sich dabei aus 3 Komponenten zusammen:

Gebäudepunkte
Kampfpunkte
Punkte für ausgegebene Güter


1. Gebäudepunkte

Alle Gebäude im Spiel haben einen Punktewert, der sich durch ihre Größe, ihr Zeitalter und ihren Typ berechnet. Dabei sind Event- und Premiumgebäude etwas mehr wert als normale Gebäude.

Bei Eventgebäuden steigen die Ranglistenpunkte, die ein Spieler durch das Gebäude erhält, durch das Aufsteigen des Gebäudes in höhere Zeitalter, beispielsweise nach Nutzung eines Renovierungskits. In vielen Fällen sind die Ranglistenpunkte im Wiki von Forge of Empires zu finden.

Legendäre Bauwerke berechnen sich nach dem Wert eines normalen Gebäudes des gleichen Zeitalters und der gleichen Größe plus dem Wert der Güter, die für den Bau aufgewendet werden mussten plus Wert der Forge-Punkte, die für das aktuelle Level aufgewendet werden mussten.

Eine Baustelle der Zeus-Statue ist 390 Punkte wert:
1. Wert eines regulären Gebäudes des gleichen Zeitalters und Größe: 3*2*1*2.5=15
2. Wert der Güter für den Bau: 150*2.5=375
3. Wert der Forge-Punkte für aktuelles Level ist 0, da im Falle einer Baustelle noch keine Forge-Punkte aufgewendet wurden.
Sobald die Zeus-Statue Level 1 erreicht, wird sich ihr Wert um 600 Punkte erhöhen, da das Erreichen des ersten Levels 40 Forge-Punkte benötigt und 1 Forge-Punkt 15 Ranglistenpunkte wert ist.

Wird ein Gebäude abgerissen, werden die Punkte wieder abgezogen. Bei einem Legendären Bauwerk werden insbesondere auch die für die dabei eingesetzten Güter erhaltenen Punkte wieder abgezogen.


2. Kampfpunkte

Alle Punkte aus allen Kämpfen werden im Ranking angerechnet. Dabei werden Angriffe gegen Nachbarn, Kämpfe im GvG, auf Provinzkarten, bei täglichen Herausforderungen oder in der Gildenexpedition völlig gleich behandelt.

Der Kampf auf Stufe 1 Plattform 1 der Gildenexpedition in der Eisenzeit bringt beispielsweise 432 Kampfpunkte. Zur Berechnung der daraus resultierenden Ranglistenpunkte werden die Kampfpunkte durch 50 geteilt. Durch diesen Kampf bekommt der Spieler also 8 Ranglistenpunkte dazu.

Geht man im Ergebnisfenster eines Kampfes mit dem Mauszeiger über den Punktewert, so wird deutlich angezeigt, wie sich die Punkte errechnen. Für jede besiegte Einheit gibt es deren Punktewert. Eingesteckter Schaden wird abgezogen. Das Ergebnis wird um 20% erhöht, wenn die Bevölkerung begeistert ist. Welle 1 wird dann nur gemerkt und am Ende bei Welle 2 dazu addiert. Die 25.920 Kampfpunkte bringen 518 Ranglistenpunkte.

Wer also die Stufe 4 der Gildenexpedition der Arktischen Zukunft kämpft, bekommt in Summe 2.274.188 Kampfpunkte mehr als jemand, der sich mit Stufe 3 zufrieden gibt. Das sind dann 45.483 Ranglistenpunkte.

Kämpfen ist die schnellste Methode, die eigenen Ranglistenpunkte zu erhöhen. Viele überfallen dafür jeden Tag ihre Nachbarn. Das bringt jeden Tag noch mehr Ranglistenpunkte als die Stufe 4 der Gildenexpedition.


3. Ausgegebene Güter

Wann immer ein Spieler Güter ausgibt, bekommt er dafür Ranglistenpunkte gut geschrieben. Beispiele für das Ausgeben von Gütern sind Forschungen im Technologiebaum, das Errichten Legendärer Gebäude, das verhandeln von Sektoren und das Spenden von Gütern an die Gildenkasse. Die einzige Ausnahme ist das Handeln im Markt.

Die Anzahl der der Ranglistenpunkte je ausgegebenem Gut hängt vom Zeitalter des Guts ab. Je höher das Zeitalter, desto mehr Punkte bekommt der Spieler dafür.

Wenn also ein Spieler der Eisenzeit seiner Gilde 200 Güter spendet, so bekommt er dafür 600 Ranglistenpunkte. Das Spenden von Medaillen an die Gildenkasse bringt übrigens keine Ranglistenpunkte.

Ein Spieler der Arktischen Zukunft müsste mehr als 2.021 Güter an die Gildenkasse spenden, um genau so viel Ranglistenpunkte zu bekommen, wie derjenige Spieler, der wie oben geschildert die Stufe 4 der Gildenexpedition fast vollständig erkämpft. Daran erkennt man, wie stark das Kämpfen gegenüber dem Gütereinsatz gewichtet wird.

Wer bei der Gildenexpedition verhandelt, bekommt für jedes dabei eingesetzte Gut die entsprechenden Punkte gut geschrieben. Im zu sehenden Beispiel bekommt der Spieler 2.475 Punkte für die bei seinen Verhandlungen eingesetzten Güter.

Es gibt immer mehr Spieler mit einer hoch ausgebauten Arche, beispielsweise Stufe 80. Diese Arche schickt dann täglich 5 x 162 Güter in die Gildenkasse. Bei einem Spieler der Virtuellen Zukunft sind das dann beispielsweise täglich 20.655 Ranglistenpunkte nur für das Ernten der Arche. Verglichen mit den Punkten für das Kämpfen ist das dann sehr viel. Deshalb hatte ich oben formuliert, das Kämpfen sei für die meisten Spieler die schnellste Methode Ranglistenpunkte zu bekommen. High End Spieler mit hoch ausgebauter Arche stellen mit ihrem legendären Gebäude alle anderen Möglichkeiten in den Schatten.

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