UNREAL ENGINE 5 - COMO INICIAR UM GAME 2D DE PLATAFORMA EM PIXEL ART (TILEMAP / CHARACTER / CONFIGS)

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Fala pessoal, tudo certo?

Hoje trago um vídeo um pouco diferente, desta vez na Unreal Engine 5. Venho estudando a engine há alguns meses e quero passar o que venho aprendendo nela.

Neste vídeo, ensino a como começar um projeto de plataforma 2D em pixel art na Unreal Engine, de forma otimizada e passando por diversas etapas como:
- Configuração do projeto
- Importação de Assets e configurações (sprites e tileset)
- Criação dos Inputs (Enhanced Input)
- Criação do personagem 2D (spring arm / camera / paperzd)
- Montando a máquina de estados de animações do personagem
- Polimento da movimentação do personagem
- Lógica dos Inputs
- Dicas de polimento / otimização visual para projetos 2D

Link para baixar os assets base para acompanhar o tutorial:
https://drive.google.com/drive/folder...

Link do plugin PAPERZD oficial da loja da Epic Game:
https://marketplace-website-node-laun...
(Instale direto pelo Epic Games Launcher)

Espero que gostem do conteúdo e estou ansioso para trazer novas aulas de Unreal Engine 5, além de Construct3 também.

Um abraço e fuuui!

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