Первые 500 человек, которые воспользуются моей ссылкой в описании или отсканируют QR-код, получат бесплатную пробную подписку на Skillshare на один месяц! Начните сегодня!
https://skl.sh/digitalist12251
Получите эксклюзивные видео, файлы проектов и многое другое на / digitalist
Разделы:
00:00 Вступление
00:27 Что такое риггинг?
1:08 Кости против суставов
1:36 Skillshare
2:40 Скиннинг и раскраска весов
3:12 Контроллеры и деформация арматуры
4:05 Именование арматуры
4:46 FK против IK и полюсные векторы
6:14 Ограничения
7:23 Shapekeys / Blend Shapes
7:58 Корректирующие формы
8:13 Драйверы
8:53 Автоматический риггинг
9:23 Перенацеливание и импорт в игровые движки
В этом видео я, по сути, объясняю, как работает риггинг, не делая его слишком сложным для понимания. Я начинаю с объяснения того, что такое риг и как кости и суставы внутри него перемещают модель. Затем я показываю, как скиннинг связывает сетку с этой структурой, и почему раскраска весов определяет, какие части следуют за какими костями. Я также затрагиваю вопросы именования и симметрии, в основном потому, что запутанные риги быстро начинают раздражать.
Далее идут FK и IK. Я сравниваю поведение каждого из них и указываю на то, как цепочка обратной кинематики зависит от вектора полюса для сохранения выравнивания. Аниматоры постоянно переключаются между ними, поэтому я рассматриваю моменты, когда это имеет смысл. После этого появляются контроллеры, поскольку управлять ими обычно проще, чем напрямую касаться костей.
Что касается лиц, я говорю о шейдах смешивания, небольших исправлениях выражений лица и корректирующих формах, которые исправляют некрасивые изгибы. Драйверам тоже посвящен отдельный раздел, поскольку они обрабатывают множество небольших автоматических движений. Я упоминаю прокси-риги для более плавного воспроизведения анимации и некоторые инструменты автоматического риггинга, которые действительно используются: Rigify, HumanIK, AccuRig и Mixamo. Ближе к концу я показываю, какая информация сохраняется при переносе рига из одного приложения или движка в другое.
Авторы Epidemic Sounds:
Bungalow - West & Zander
Trialogue - CUTLET
Mellow Echoes - Phello
уроки по Blender, Blender, новые технологии, 3D, 3D-визуализация, уроки по СДВГ, простые уроки
Информация по комментариям в разработке