Last Action Hero Completed No Death Snes

Описание к видео Last Action Hero Completed No Death Snes

Last Action Hero. US Version Snes / Super Nintendo / Super Famicom. Partida grabada usando el emulador Snes9x y con el teclado como modo de control. Played using Snes9x and the keyboard, no continues, tools, autofire, cheats or save states were used.

Uno de los peores juegos de los 16 bits. Cumple todos los clichés de los juegos malos de la época: música monótona, enemigos clonados hasta el infinito, mecánica repetitiva, dificultad elevada y basarse en una película.

El juego es que da hasta un poco de vergüenza ajena. Sólo hay dos tipos de golpes (puñetazo y patada), cuatro tipos de enemigos, y además es que ni les cambian el color para disimular un poco. Luego aparte están las dos fases de conducción en las que ¡sorpresa!, los coches aparcados te matan al instante. Que esa es otra, que ya sabemos que a veces está la cosa chunga para aparcar, y otra es dejarlo estacionado en medio de la calzada como el que no quiere la cosa. Da igual que te lancen minas o disparen con bazookas, los coches aparcados por los ciudadanos normales y corrientes son el verdadero peligro.

Los escenarios son también un poco surrealistas, como un colegio abarrotado de delincuentes y ascensores, un hotel también repleto de delincuentes y ascensores, y de nuevo sorpresa, ¡un cine repleto de delincuentes y ascensores!

He leído a mucha gente que dicen que es el juego más complicado de la consola. No es fácil, pero es que es tan aburrido que la dificultad parece más de lo que es. En mi opinión los hay más complicados, como el Space Ace.

Los jefes de final de fase son fáciles. La primera, segunda y quinta pantalla también lo son. En la primera fase de conducción basta con aprender dónde están los coches aparcados. Con lo que nos queda que la dificultad realmente radica principalmente en la última fase, que es bastante larga, y parte de la cuarta. Realmente, lo que lo hace tan difícil son los grupos de tres enemigos, a los que hay que intentar golpear a la vez, porque si no nos llevamos leches por todos lados. Aún así hablo como si me hubiera pasado el juego sobrado y no con un pelo de vida sobrante.

Curiosamente, en un más que emotivo gesto por parte de los creadores hacia los usuarios europeos, añadieron dos movimientos nuevos al personaje. Una inútil patada baja, y una especie de salto en la que el prota, que se parece más a Bill Murray que al "Chuache", se abre de piernas y atiza a dos enemigos a la vez. Hay algún detalle más diferente, como el helicóptero lanzando unas bolas inútiles, porque está claro que no te vas a acercar ya que sólo puedes quitarle vida devolviéndole los misiles, y alguna cosilla más. Aún así, he preferido jugar a la versión americana que va más rápida y el sufrimiento se pasa antes. La versión de Megadrive es también un poco diferente de esta.

Por cierto, ¿y esa inmensa lista de créditos para hacer esta puta mierda?

This one of the worst games out there. Repetitive, tedious and very bad quality overall.

Just three movements (punch, jump and kick) and the same four enemies all along the game.

This game is regarded as one of the hardest for Super Nintendo. In my opinion, Space Ace deserves that place before this game.

The major problem here is fighting three enemies at the same time, the rest is not that difficult. In the first driving stage you just need to memorize where the parked cars are, as they suppose an install kill if you hit them.

Anyway, I was lucky in the final stage as it is the hardest in the whole game (and the longest).

In the European version they added two new movements: a low kick, and some kind of jump and a split kick. There are some minor differences too, but I played to the US version as it is a lot faster.

The Megadrive version is also quite different from this one (bosses are harder, but regular enemies are not, for example).

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