Calques, masques et mode « sculpture » – TUTORIEL BLENDER, grease pencil 2/7

Описание к видео Calques, masques et mode « sculpture » – TUTORIEL BLENDER, grease pencil 2/7

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser calques et masques, puis nous verrons l’utilité du mode « sculpture » du « grease pencil ».


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► SOMMAIRE
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— 00:14 : Calques et masques
— 03:09 : Le « sculpt mode »


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► TUTORIELS COMPLÉMENTAIRES
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— Débuter sur Blender    • L’animation 2D : Partir de zéro – TUT...  
— PARTIE 1 : Introduction à l’usage du grease pencil    • Créer dessins animés et animations 2D...  
— PARTIE 3 : Mode « edit » : interpolations et autres fonctions utiles    • Mode « edit » : interpolations et aut...  
— PARTIE 4 : Modificateurs et effets spéciaux    • Modificateurs et effets spéciaux – TU...  
— PARTIE 5 : Animer intelligemment    • Animer intelligemment : astuces, méth...  
— PARTIE 6 : « Compositing » et touche finale    • Compositing et touche finale – TUTORI...  
— PARTIE 7 : Les rendus    • Les rendus – TUTORIEL BLENDER, grease...  


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► MISE À JOUR DU TUTORIEL POUR LES VERSIONS 2.93+
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— CHANGEMENT N°1 : Produire une nouvelle images clef automatiquement

Une nouvelle image clef n’est plus automatiquement créée lorsque vous sculptez ou apportez une modification en mode « Edit ». Trois options s’offrent à vous :

1 – En mode “draw”, allez dans le menu « Draw, Insert » : Insérer ou dupliquer une image clef.
2 – Sélectionnez une image-clef sur la « dope sheet » et appuyez sur « shift+D ».
3 – Activez l’« auto keying » en cliquant sur l’icône, en forme de rond, située à gauche des icônes de navigation de la « timeline ». Une fois cette option activée, toute nouvelle action à un point de la « timeline » créera une nouvelle image clef.


— CHANGEMENT N°2 : L’interpolation

Avant la version 2.93 de blender, en mode « Draw ou en mode « Edit », un menu était dédié aux opérations d’interpolation. Ce menu n’est plus disponible. On peut alors procéder de deux manières :

1 – Pour une interpolation d’une seule image : Utilisez le nouvel outil « Interpolate » situé, en mode « edit », dans la barre d'outils à gauche du « viewport » (raccourci : « T ») ; maintenez le clic gauche enfoncé et déplacez le curseur pour ajuster la disposition de l’interpolation.

2 – Pour interpoler une séquence, placez votre curseur entre deux images clefs sur la « timeline » puis, en mode « Draw », allez dans le menu « Draw, Interpolate Sequence ». En bas à gauche de votre scène, vous verrez alors un menu (qu’il est possible de dérouler en cliquant sur la flèche) et par lequel vous accéderez aux options d’interpolation de séquence présentées dans cette série de tutoriels.


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► MES ACTIVITÉS ARTISTIQUES
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