Ratchet & Clank: Rift Apart | Fidelity VS Performance VS RT Performance | PS5 Modes Comparison

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- El modo Fidelity se ejecuta a 2160p, el modo rendimiento a una resolución dinámica de 2160p~1440p (se mantiene en una media de 1800p) y el modo RT Performance corre a 2160p~1080p (se mantiene una media de 1440p).
- Los reflejos generados por Ray-tracing baja su resolución proporcionalmente en el modo RT Performance. El modo Performance no tiene Ray-tracing.
- El framerate es estable la mayoría del tiempo, con alguna caída puntual (sobre todo en cinemáticas).
- Los tiempos de carga desde la interfaz de PS5 hasta tomar el control de Ratchet son de 16 segundos. Igual de rápido que en Miles Morales.
- No hay cambios de texturizado, sombras, distancia de dibujado u otros settings entre los diferentes modos.
- Personalmente, elijo el modo RT Performance. El sacrificio de la resolución no es tan apreciable debido a la magnífica técnica de inyección temporal de Insomniac.

- Fidelity mode runs at 2160p, Performance mode at a dynamic resolution of 2160p~1440p (remains at 1800p average) and RT Performance mode runs at 2160p~1080p (remains at 1440p average).
- The reflections generated by Ray-tracing lower its resolution proportionally in the RT Performance mode. Performance mode does not have Ray-tracing.
- The framerate is stable most of the time, with some occasional drop (especially in kinematics).
- Loading times from the PS5 interface to taking control of Ratchet are 16 seconds. Just as fast as Miles Morales.
- There are no changes in texturing, shadows, drawing distance or other settings between the different modes.
- Personally, I choose the RT Performance mode. The sacrifice of resolution is not as noticeable due to Insomniac's superb temporary injection technique.

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