Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Desynced Breakdown: Retrieve, Reuse, Recycle!

  • VDubBuilds
  • 2024-02-20
  • 626
Desynced Breakdown: Retrieve, Reuse, Recycle!
  • ok logo

Скачать Desynced Breakdown: Retrieve, Reuse, Recycle! бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Desynced Breakdown: Retrieve, Reuse, Recycle! или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Desynced Breakdown: Retrieve, Reuse, Recycle! бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Desynced Breakdown: Retrieve, Reuse, Recycle!

Combat-optimize your recycling program with this pair of scripts!

Recycle Drop Point:

WaitTicks(5)
for A in LoopEntitiesRange(10, Construction):
for B in LoopRecipeIngredients(A):
OrderTransferTo(A,B)
OrderToSharedStorage()
if CheckSpaceForItem("DummyItem"):
Signal = "Green"
else:
Signal = Null

DSCBb1TAyoC0tMgij408IZI2bFqNG2F9rAO3XMPH24D3EZN4KQ7wD3ipgtc1VQi4k3F2jC60KOCLw3n2hrM1dsV5N2GBdap1rMdUv4aHUKe4T8VJy44vGG32ZNRLR0ml8sR4FmCQZ3de1Fs2qyEro0Q1hWO3FpV9n0spuUs2XTPRE28AnX30q16Lo2oos6U1wobJA2ivsEU3bdjFD11i13h1cbwZ92OiS2v4KHa2K2Wz7LZ1R8eru3JboIj19BOpW2oZj8Q2NxvPc0GGKRP30P2BF3YbUBc2HOquN04XBgT00YeCd2G09Uu1VUHLH2pDJEO4UjXJV16rrRU492U3t2IzQmf2BB1cF2ykoqK2IBWt13V5eaB1bAJxe06YpnABYQ8

Recycling Robot:

P1: Dropped Item
P2: Drop off location
P3: Repairable Entity

Look in immediate area for construction that can accept items I have in inventory
with unlock:
for P3 in LoopEntitiesRange(inf, "Construction"):
for F in LoopRecipeIngredients(P4):
OrderTransferTo(P3, F)
DropOffItems(P3,F)

P1 = GetClosestEntity("DroppedItem","SamePowerGrid")
if Match(P1, "DroppedItem"):
SubRoutinePickupAndDropOff()
Check SignalTower network
else:
with unlock:
C = LoopSignalMatch("DroppedItem")
P1 = SelectNearest(C, P1)
SubRoutinePickupAndDropOff()

def SubRoutinePickupAndDropOff()
if CheckSpaceForItem(P5):
PickUpItems(P5)
else:
#Find Nearest Recycling Spot
P1 = Null
for D in LoopSignalMatch("Green"):
P1 = SelectNearest(D, P1)
DropOffItems(P1)

DSCRd1VeyCG1Bt2tT2SqKzU2OSZ3A17bx1D2qqc2L0k87st1jMIHy41hivW2ohR410hNzEL0V7aOu06n4t20NSYlO11DUrt22LSlt4G02P81VWASP4Nzv0N2L2sf70SDmt50OWhen0whgke3xVR1F0J9iAe1ioXZq2Bn2xg3rFh4d0Au4uo0uqYJy0Swi3C3w7bcx0bp6Uu16Hnl54bLpKr0YHJg13feNa139kgnm04wKwW1DS4Hp29RGpX15rq0q2fmixS0P2e4e0thvwU2romBX2nqOWH0ECFDf0tzUBB4Uda4O0fB5KE3l9WpZ15L83o2qitof3ysbHl27x6Ik3v0CvL2kIYjI0QMx9X2fwG5v4NYWST4L5AWR4eFLKg0Hl0h7337UrZ2k6oOw28rIjB0QkYhH3pFZvG44N6qu3L5DDu4HGkZC0e1x1C1pDAXU3UpDKQ1RoAIx28Iwuh49i6tl3b9iRN4EEILi0ik2wG0iSyNq2COh2i25b4GE1xE9jS47CsVW1JsYcN2I6eSm1Wsxh603sPM82DgL4h3wWEkl4AFTuR1nrfWH2CiNAX3Q2d9h3bW7Xg05oxmi22WDda1mWwRP4ZUyBQ2JezDn1g6MWn0YiwEp4JVd0335rrjz4TimcH1LyRn34fm0CM2ENuMB4gKma73CVAt53IWzuH27UArQ0TY0gs4fHFK80SgyEN1tdpDo3e3yqU0B6bWJ3Yy4Zf1cRUx22w4Lsj1ypVAr3EFLp12BwDgq3PsyKc0X39fz0eUDJJ

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]