Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть BASIC Graphics on FreeDOS

  • phipli
  • 2024-06-18
  • 3037
BASIC Graphics on FreeDOS
  • ok logo

Скачать BASIC Graphics on FreeDOS бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно BASIC Graphics on FreeDOS или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку BASIC Graphics on FreeDOS бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео BASIC Graphics on FreeDOS

After buying a thin client for £13 as a DOS machine, I installed FreeDOS and a BASIC interpreter to do some graphics experiments. I'm new to this flavour of BASIC (I think it is QBASIC, it doesn't actually say anywhere) and to DOS in general. I set myself the challenge of doing 3D graphics from scratch without looking up how to do it (I've mostly used the built in help for command Syntax and a small amount of online search to find commands I wanted). I also made a simple "Spirograph" type program which allows you to enter the annulus diameter, planetary diameter and pen radius on a basic simulated Spirograph.

It's nice to be programming in BASIC as it is the first programming language I learnt as a child, although I started with BBC BASIC on my first computer, an already elderly BBC Micro.

For anyone giving it a go, it's all school maths, nothing past G.C.S.E. Break the problem down and work out each part on its own on bit of paper, then combine them. The worst bit is defining the models, which I did by hand on graph paper. Initially the cube model was hard coded in the listing, but I realised it was easier to read in more complex models from an external file as CSV.

One pitfall is that to rotate objects I used Inverse Tan, but you need to check what quadrant you're in and add pi if you're in the... second or third quadrant? Basically if Y is negative, add pi to the resultant theta. ;)

There are absolutely better and faster ways to do everything I did. I'm not a programmer, mathematician or even competent.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]