Bionic life (Unreal Engine5)

Описание к видео Bionic life (Unreal Engine5)

Синематик к нашей будущей игре, полностью собранный в Unreal Engine 5. Все небесные острова (за исключением растительности), летательные аппараты, большая часть зданий, придуманы и созданы нами с нуля в программах: Zbrush, Maya, Substance Painter. Примечательно, что многие строения и элементы окружения делались непосредственно в движке Unreal Engine при помощи новых инструментов моделирования. Риг и некоторые виды анимации летальных аппаратов осуществлялись в Maya, но итоговая анимация камер, а также пролетов больших кораблей и птичек происходила в Unreal Engine.
CG: Андрей Кузнецов (Andrey Kuznetsov-Nikoare), Наталья Беляева

В ролике использовались следующие музыкальные композиции:
1. Through the Mirror от Anne-Sophie Versnaeyen & Gabriel Saban
2. Vanished-Candle Vigilance Craig Karolus

Used Programs: Unreal Engine, Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter

Комментарии

Информация по комментариям в разработке