Финишируем 12 поход, крутим рулетку и выполняем вышивальные фанты!

Описание к видео Финишируем 12 поход, крутим рулетку и выполняем вышивальные фанты!

ПРАВИЛА ИГРЫ КРЕСТОВЫЕ ПОХОДЫ ниже
Чат Наташи с игрой: https://t.me/polumarafonn

Я в дачном СП у Ани (НовоСибирские крестики): https://vk.com/photo-219666684_457241258
Я в морском СП у Маши (Рукодельный вечер): https://vk.com/photo-224923939_457239130
Я в морском СП у Леры: https://t.me/LeraStitchPower/148685

Всем привет! Меня зовут Оля и вы на моем канале, посвященном вышивке крестиком.
Текущее видео посвящено продвижению крестового похода №12 с помощью вышивальных фант.

Мне выпали следующие процессы:
- Панна "Цветущий Париж"
- Овен "Красная поляна"
- Панна "На берегу!
Что же буду двигать?

Приятного просмотра, очень рада буду Вашим комментариям!

#вышивка #вышивкакрестом #crossstitch #вышивальныепроцессы #вышивкакрестиком #алиса #alisa #риолис #riolis #мпстудия #жарптица #панна #panna #авторскиесхемы #рукоделие #рукодельныйвлог #ровныекрестики #вышивание #всемоиначатыепроцессы #вышивальныепроцессы #вышивальныебудни #вышивальныеигры #вышивальнаяигра #крестовыепоходы #вышитьвсё #вышивальныекубики #guli_stitch #pattern_with_love #вышивальныйдневник #авторскиесхемы #рто #ЮлияЛеонова #Исаакий


=========================
Правила игры (классические):

1. Норма похода/уровня высчитывается как порядковый номер похода умножить на 1000х. Пример: 17 уровень - 17000х

2. Для прохождения нормы выбираются 2 разные работы из рулетки. Далее «рандомные процессы». Кол-во работ в рулетке: минимум 4, максимум 7.
На каждой выбранной из рулетки работе вышивается норма 100х минимум
Если рандомный процесс пришел к финишу, то вместо него можно ввести новый процесс, но это не обязательно. В случае ввода нового процесса - нормы на нем нет.

3. Процессы в игре могут быть в разных техниках (крестик/гладь). В случае попадания глади норма на ней считается принятой 200х за полный час вышивания.

4. Начиная с 11 уровня добавляется еще одно место для процесса на уровне, т.о. С 11 уровня продвигается 3 работы.
Данный процесс считается «основным». Его норма на уровне минимум 3000х.
Если текущий процесс переходит в разряд основных, то он убирается из рулетки и вышивается в игре до своего финиша.
Основной процесс выбирается по правилу: либо самый старый из начатых, либо самый старый из купленных (наборов/схем), либо работа с дедлайном (например, в подарок кому-то).
В случае, если в рамках прохождения похода закончился основной процесс, то нужно ввести новый основной процесс, нормы на нем нет.

5. Начиная с 16 уровня добавляется еще одно место для процесса на уровне, т.о. с 16 уровня можно продвигать 4 работы.
Данный процесс назовем «любимым» и им может стать любая работа, которую я захочу ввести.
Норма на процессе после его ввода на уровень - минимум 100х, а после вышивки на нем 5.000х или его финиша его можно поменять на другой «любимый процесс».
Так же поменять работу можно на новом уровне.
Данная работа не убирается из рулетки пока не финишируется до конца.

6. В случае, если до окончания крестового похода осталось меньше 2000х, то можно сгенерировать рандомные процессы на следующий поход.

7. Время на прохождение уровня не ограничено.
Можно играть в игру хоть всю жизнь :)
Можно также вышивать процессы, которые не попали в поход. Просто эти крестики не идут в зачет

Вознаграждения:
- за прохождение крестового похода: 500р до 10 уровня, с 11 -2500р
- за финиш работы: по формуле (Кол-во крестиков / 10)
- за «вышивальные кубики» 100р за первый, далее шаг +50р. Как только меняется процесс - страйк обнуляется.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке