▶Titel: 𝐓𝐡𝐞 𝐋𝐞𝐠𝐞𝐧𝐝 𝐨𝐟 𝐙𝐞𝐥𝐝𝐚 - 𝐌𝐚𝐣𝐨𝐫𝐚𝐬 𝐌𝐚𝐬𝐤 𝟑𝐃𝐬
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🎞️𝐈𝐧𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐳𝐮𝐫 𝐅𝐨𝐥𝐠𝐞
Nach zu einer langen Pause läuft Link desorientiert und „𝐅𝐚𝐢𝐥𝐭“ tatenlos bei den Horrorinseln, er möchte das Herzteil, das hier zu finden ist. Danach besteigt er die Klippen gegenüber, dort gibt es auch noch was zu holen. Doch dort kommt er nicht weit, er benötigt eine Polka und eine Bohne, die er nicht dabei hatte. Wieder ein Big Fail! Link ist kurz davor, nach Hause zu gehen! Am Ende reagiert er sich auf den Friedhof bei der zweiten Prüfung in der Nacht etwas ab. Die lange Pause macht sich bemerkbar, ständig passieren Fails!
Wie viele Herzteile kann Link nun besorgen?
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🏴𝐊𝐚𝐩𝐢𝐭𝐞𝐥 𝐢𝐧 𝐝𝐢𝐞𝐬𝐞𝐫 𝐅𝐨𝐥𝐠𝐞
• 00:00 - Intro
• 01:38 - 𝐃𝐢𝐞 𝐇𝐨𝐫𝐫𝐨𝐫𝐢𝐧𝐬𝐞𝐥𝐧 💿
• 06:08 - Inseln (𝐻𝑒𝑟𝑧𝑡𝑒𝑖𝑙)
• 17:07 - Die Klippen in der Schädelbucht
• 25:55 - Das Grab am 2. Tag (𝑯𝒆𝒓𝒛𝒕𝒆𝒊𝒍)
• 33:27 - Abspann
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💡𝐈𝐧𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧𝐞𝐧 ü𝐛𝐞𝐫 𝐝𝐚𝐬 𝐒𝐩𝐢𝐞𝐥
Die Intro-Sequenz des Spiels gibt die Geschehnisse des vorhergehenden Zelda-Titels Ocarina of Time wieder und knüpft mit seiner Handlung daran an.
Auf der Suche nach Navi, seiner Fee aus Ocarina of Time, reitet Link mit seinem Stutfohlen Epona tief in die Verlorenen Wälder. Dort wird er vom Horror Kid, einem kindlichen Dämon, der Link bereits aus den verlorenen Wäldern kennt, überfallen und seiner Okarina beraubt. Das Horror Kid trägt Majoras Maske, ein beseeltes, böswilliges Objekt, welches die Handlungen seines Trägers beeinflusst. Bei der Verfolgung des Diebs gerät Link in eine Welt namens Termina. Das Horror Kid verwandelt ihn in ein kleines Deku-Kind, ein humanoides Pflanzenwesen. Link findet sich kurze Zeit später innerhalb eines Uhrturms in Unruhstadt wieder, einer zentral in Termina gelegenen Ortschaft. Hier trifft er auf einen reisenden Maskenhändler, der sich als eigentlicher Besitzer von Majoras Maske zu erkennen gibt und Link anbietet, ihm im Tausch gegen seine gestohlene Maske in seine ursprüngliche Gestalt zu verhelfen. Der Maskenhändler gewährt für diese Aufgabe einen Zeitraum von drei Tagen.
Im weiteren Verlauf stellt sich heraus, dass das Horror Kid den Mond auf einen Kollisionskurs mit Unruhstadt beschwört und der Einschlag mit dem Ablaufen der vom Maskenhändler vorgegebenen Frist zusammenfällt.
In der letzten Nacht vor der Endzeit gelingt es Link, das Horror Kid zu konfrontieren und sich seine Okarina wieder anzueignen. Mit dem Instrument ist es ihm möglich, drei Tage durch die Zeit zum Zeitpunkt seines ersten Treffens mit dem Maskenhändler zurück zu reisen. Der Maskenhändler lehrt Link, wie er sich mit seiner Okarina aus seiner Deku-Gestalt befreien kann und erwartet, im Gegenzug Majoras Maske von Link zu erhalten. Als er feststellt, dass Link diese nicht bekommen hat, fleht er ihn an, die Maske zu beschaffen, um größeres Unheil abzuwenden.
In seiner menschlichen Form als Waffenträger ist es Link nun gestattet, die Stadt zu verlassen. Er erkundet das Land und sucht vier großangelegte Tempel auf, in denen es jeweils einen Wächter zu besiegen gilt, um einen von vier Giganten zu erwecken. Diese Giganten stellen die Schutzgötter von Termina dar. Um Zugang zu den Tempeln zu erhalten, muss sich Link mit den Problemen der an dem jeweiligen Tempel ansässigen Bewohner auseinandersetzen und deren Vertrauen gewinnen. Hierfür hat Link die Möglichkeit, seine Gestalt zu verändern, um sich bei den einzelnen Völkern als Angehöriger auszugeben.
Nachdem Link alle vier Giganten erweckt hat, tritt er dem Horror Kid erneut gegenüber..............
Weiterlesen auf: https://de.wikipedia.org/wiki/The_Leg...
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🚩W𝐞𝐢𝐭𝐞𝐫𝐞 𝐈𝐧𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧𝐞𝐧
▪ Titel: 𝐓𝐡𝐞 𝐋𝐞𝐠𝐞𝐧𝐝 𝐨𝐟 𝐙𝐞𝐥𝐝𝐚 - 𝐌𝐚𝐣𝐨𝐫𝐚’𝐬 𝐌𝐚𝐬𝐤
▪ Entwickler: 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 𝐄𝐀𝐃
▪ Leitende Entwickler: 𝐆𝐫𝐞𝐳𝐳𝐨, 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 𝐄𝐧𝐭𝐞𝐫𝐭𝐚𝐢𝐧𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐀𝐧𝐚𝐥𝐲𝐬𝐢𝐬 & 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐦𝐞𝐧𝐭
▪ Release: 𝐃𝐞𝐮𝐭𝐬𝐜𝐡𝐥𝐚𝐧𝐝 𝟏𝟑. 𝐅𝐞𝐛𝐫𝐮𝐚𝐫 𝟐𝟎𝟏𝟓
▪ Plattform: 𝐍𝐢𝐧𝐭𝐞𝐧𝐝𝐨 𝟑𝐃𝐒
▪ Genre: 𝐀𝐜𝐭𝐢𝐨𝐧-𝐀𝐝𝐯𝐞𝐧𝐭𝐮𝐫𝐞
▪ Spielmodus: 𝐄𝐢𝐧𝐳𝐞𝐥𝐬𝐩𝐢𝐞𝐥𝐞𝐫
▪ FSK: 𝟔 𝐉𝐚𝐡𝐫𝐞
Информация по комментариям в разработке