Der Bananen-Cup wartet auf uns - Das ist ja voll Banane! (Sorry, den konnte ich mir nicht verkneifen...) Alte Klassiker warten hier auf uns, von den Staubtrockenen Ruinen, der Donut-Ebene 3 über die Königliche Rennpiste bis hin zum DK Dschungel (okay, jetzt nicht so ganz der Klassiker). Alle sehen optisch hübsch aufgemacht aus, da ich die Originale der Strecken kaum kenne, möchte ich eigentlich kaum etwas weiteres dazu sagen. Genießt einfach die schöne Optik und die wundervollen Soundtracks der Strecken, sofern ich diesen nicht übertöne, was ich bzw. mein Controller-Geklacker eigentlich ständig versucht... Nun gut, ich muss nur noch mal erwähnen, dass ich nicht verstehen kann, dass man bei der Königlichen Rennpiste nicht mehr zum Schloss kann... Das war das Highlight der Strecke!
Ich möchte mich für das stark hörbare "Klackern" meines Controllers im Video entschuldigen, welches aufgrund der zu großen Nähe zu meinem Mikrofon zu hören ist. In den folgenden Parts wird dies leider auch der Fall sein, ich denke (hoffe), dass es ab Part 9 besser wird.
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Mario Kart 8 ist der nun bereits achte Teil der Fun-Racer-Reihe 'Mario Kart'. Hierbei treten bis zu 12 Spieler gegeneinander im Rennen an, wobei es größtenteils auf Glcük ankommt, nämlich welche Items man durch Itemboxen erhält. Von einer einfachen Banane über rote Panzer bis hin zur Crazy Eight kann je nach Platzierung alles erscheinen. Neu in Mario Kart 8 ist die Antigravitation, welche das z.B. das Fahren an Wänden und über Kopf ermöglicht und sich dadurch viele sehr lobenswerte Streckendesigns erschließen. Neue Fahrzeugteile und neue Charaktere runden die Innovation ab, auch wenn man bei der Charakterauswahl skeptisch sein mag, da beliebte Größen wie z.B. Diddy Kong oder Bowser Jr. nicht vertreten sind, dafür z.B. aber die sieben Koopalinge, welche ich persönlich allerdings nicht mag.
An sich bereitet das Spiel nach alter Mario Kart-Manier allerdings viel Spaß (und natürlich auch reichlich Aggressionen :P), HD lässt das Spiel optisch gut aussehen, die Streckendesigns sind wunderbar, der Soundtrack nockt und damit gliedert sich Mario Kart 8 perfekt in die allseits bekannte Spielereihe ein (anders als Mario Kart 7 meiner Meinung nach).
Das Projekt ist leider von zahlreichen (Mini-)Rucklern geplagt, dies liegt an meiner momentanen TV-Karte, der HD PVR bzw. deren mitgelieferten Software, durch welche diese Ruckler leider unvermeidbar sind. Sobald ich eine neue TV-Karte habe, werde ich natürlich mit dieser dann aufnehmen (ich hoffe, dass dies spätestens bis SSB4 der Fall ist).
Du möchtest mal zusammen mit mir online spielen?
Community: Noch keine vorhanden, da ich nicht glaube, dass hier große Nachfrage herrschen wird :D Falls es überraschenderweise aber doch dazu kommen sollte, wird gerne eine erstellt.
NNID: SilpoGaming
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Intro-Musik: • Nostalgia & Aami ft. Insomnia - Bad Machine
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