11. Blender. Окклюзия | Ambient Occlusion | Harden Normals | DeepBump (Материалы)

Описание к видео 11. Blender. Окклюзия | Ambient Occlusion | Harden Normals | DeepBump (Материалы)

Blender (ver. 4.1.1). Материалы.
С версии Blender 4.2 "Ambient Occlusion" стал часть технологии SSRT (Screen Space Ray Tracing). Для активации в Eevee нужно поставить галочку (Ray Tracing) в настройках рендера.
Содержание:
00:00 Пролог
00:02:37 Подготовка (Можно пропустить)
00:07:34 Ambient Occlusion (Окклюзия)
00:14:37 Узел Ambient Occlusion
00:19:37 Фактор смешивания
00:22:18 Запекаем (Можно пропустить)
00:31:46 Вопросы (Harden Normals/Custom split normals)
00:39:00 DeepBump (Add-on)
00:44:31 Krita (Normal Map)
00:47:35 Проверяем карту нормалей
00:49:15 Спиралька (резинка) для волос

Документация
Настройки Ambient Occlusion https://docs.blender.org/manual/en/la...
Узел Ambient Occlusion https://docs.blender.org/manual/en/la...
Статья Ambient occlusion https://en.wikipedia.org/wiki/Ambient...
Bent Normal Maps https://dev.epicgames.com/documentati...

Видео на английском языке:
How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION    • How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSIO...  
Texture Baking Blender Tutorials (Ryan King Art)    • Texture Baking Blender Tutorials  

Видео на русском языке:
!!! Ambient Occlusion в играх простым языком! (GodRay)    • Ambient Occlusion в играх простым язы...  
КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ (Cyberstars)    • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ  - Те...  
Как в играх работает солнышко? (Илья Манга)    • Как в играх работает солнышко?  
Полный разбор модификатору Bevel (Про ИЗО)    • Полный разбор модифиикатора Bevel в Б...  
Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (VR&AR Dreamer)    • Blender: Запекание текстур (Bake) – Ч...  
Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 2 (Атлас текстур)    • Blender: Запекание текстур (Bake) – Ч...  

DeepBump https://github.com/HugoTini/DeepBump
DeepBump - это инструмент на основе машинного обучения, позволяющий создавать карты нормалей и высот из отдельных изображений.

Krita - cвободный и открытый растровый графический редактор. https://krita.org/en/
Создание карт нормалей в GIMP https://developer.valvesoftware.com/w...

Blender 3D - программа для 3D моделирования.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Blender

Системные требования: https://www.blender.org/download/requ...
Официальный сайт https://www.blender.org
Документация https://docs.blender.org/manual/ru/la...
Горячие клавиши https://docs.blender.org/manual/ru/de...

!!! Старые версии Blender
https://download.blender.org/release/
https://ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...

Загрузка Blender:
Blender https://www.blender.org/download/
Steam https://store.steampowered.com/app/36...
Windows Store https://www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...

!!! Сборник видео руководств по Blender
https://steamcommunity.com/sharedfile...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке