TUTO - Système de combat, Coup de poing sur Unreal Engine 5.

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Dans ce tutoriel, vous apprendrez à concevoir et implémenter un système de combat au corps à corps basé sur des coups de poing dans Unreal Engine 5. Nous vous guiderons à travers les différentes étapes de création et la gestion des animations, afin de donner vie à des combats dynamiques et immersifs.

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««««««««««««««««««««« 𝗖𝗲 𝗾𝘂𝗲 𝗷'𝗮𝗶 𝗽𝗿𝗶𝘀 »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
Coups de poing¹ : https://www.mixamo.com/#/?page=1&quer...
⌞ Coups de poing² :https://www.mixamo.com/#/?page=1&quer... ⌟

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Ξ Chapitres :
00:00 | Intro.
01:00 | Ajouts de la vie à notre IA.
02:30 | Téléchargement des animations.
04:00 | Importation des Animations.
04:32 | Créer les notification d'attaque.
05:45 | Gestion des animation dans L'animBP.
07:27 | Création de latransition d'animation.
11:20 | Faire des couches d'animation.
13:35 | Fonction d'attaque de l'ennemie.
19:13 | Résultat Final.
19:29 | Outro.

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