Как мы поместили реального человека в 3D. Unreal Engine 5.2 Metahuman (Path Tracer Render)

Описание к видео Как мы поместили реального человека в 3D. Unreal Engine 5.2 Metahuman (Path Tracer Render)

Twin3D — https://twin3d.ru/ . Telegram — @twin_3d
Как мы сделали цифровой аватар Монти в Unreal Engine 5.2 на основе MetaHuman. Рендерили в path tracer render.

Привет! Я занимаюсь созданием короткометражных анимационных фильмов и анимаций по играм. На канале уже есть анимации по CS:GO и Among US, и в работе несколько других мультфильмов. Моя студия Monter Film имеет три направления производства контента: CGI & Animated Films, Video Production & Motion Design, Game Cinematics & Machinima. Мы работаем над созданием фильмов, игровых трейлеров, рекламных роликов и музыкальных клипов.
Подробнее о нашей команде, проектах, и услугах на нашем сайте:
https://monterfilm.com/
Наши соцсети:
https://www.behance.net/monterfilm
https://www.artstation.com/monterfilm
   / @monterfilm  
Я в VK: https://vk.com/mont3r
Сотрудничество: [email protected]

Комментарии

Информация по комментариям в разработке