11. Acústica de discoteca en fuera de campo

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Diseño de sonido para conseguir una acústica de discoteca en fuera de campo. El diseño de sonido tanto para ficción, vídeojuegos, exposiciones etc. está teniendo cada vez más presencia en el sector audiovisual. Este ejercicio, usará de manera sencilla y efectiva el uso de EQ, reverberación, compresión etc. de manera que se transformará la sonoridad de una canción como si se estuviera escuchando en las dependencias aledañas a un club o discoteca (pasillos, baños de la instalación, vecinos cercanos etc.) RECURSOS: música 'discotequera' libre de derechos en WAV.

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