鉄拳8。 3分ちょいで分かるエディ/Eddy 実戦コンボ集 ※詳細は概要、レシピも掲載中。

Описание к видео 鉄拳8。 3分ちょいで分かるエディ/Eddy 実戦コンボ集 ※詳細は概要、レシピも掲載中。

動画でやった技を順番で掲載中。良いね!くれよな(*´Д`) テンキー表示の解説と右左パンチキックの簡易解説表 付き

※LP=左パンチ RP=右パンチ LK=左キック RK=右キック WP=両パンチ WK=両キック 
t=トルネード ws=たち途中技 h=ホールド d=ディレイ j=ジャスト [ ]=スライド入力 n=ニュートラル HB=ヒートバースト HD=ヒートダッシュ RA=レイジアーツ
 
1P側 ( 左側 ) から見た時のプレイヤーの入力を表すのにテンキー表示を使っています。


789
4n6
123

   
例・ポールの崩拳   ↓↘→右パンチ 236RP いわゆる波動拳コマンドに攻撃ボタンを加えたもの
   
 ・カズヤの風神拳  →↓↘右パンチ 623RP いわゆる昇竜拳コマンドに攻撃ボタンを加えたもの

 ・ほぼ全キャラ共通ショートアッパー  ↘左パンチ 3LP 発生の早い中段攻撃     等。


0:00 1.3LK-4LKLK-RP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66-2WK-LKLK

基本的にコレ。マンジンガ溜め。
トルネード後は1RKRKでも威力は同じですが座りLKLKの方が硬直が短いようです。


0:09 2.左軸ズレ 3LKー4LKLKーRPー3LPLKーt-66ー9RKーLKLK

マンジンガ溜め。


0:18 3.右軸ズレ 3LKー4LKLKーRPー3LPLKーt-2(左歩き)ー9RKーLKLK

マンジンガ溜め。
トルネード後の横移動がシビアなので、安定させるときはt-66ー1RKRKで。


0:27 4.4LKLK(2発目のみ)ーWKーt-66ー9RKーRPー3LPー1RKRK

マンジンガ溜め。


0:35 5.3WK(2発目のみ)ー4LKLK-RP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66ー2(微左横)ーLPー66ー4RPRK

壁運び用。だが4RPRKで運ぶと硬直が重いので壁コンには繋げ辛い。


0:45 6.66RKーRPー4LPーwsLPRKー3ーwsLPRKー236LKーt-66ー8(右横)ー9RKーWK

高難易度。高威力。壁運び用。2回目のwsLPRKはやらなくても可。
その場合はトルネード後をt-66ー9RKーLKLKに変更可能。


0:54 7.wsLPLKーRP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66ー2(左横)ー9RKーLKLK

マンジンガ溜め。


1:03 8.wsRPー9RKーRP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66ー2(左横)ー9RKーLKLK

高威力。マンジンガ溜め。基本的にコレ。


1:14 9.wsLKーt-66ー9RKーRPー4LPーwsLPRKー1RKRK

マンジンガ溜め。下段捌きからもトルネード後のレシピが入る。


1:22 10. 8WPー4LKLK-RP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66-8(右横)ー9RKーWK

置き技。ジャンプステータス。壁運び用。


1:31 11. 8RKLKーWKーt-8(右横)ー66ーRKRKーwsLPRKー1RKRK

マンジンガ溜め。下段始動。


1:39 12. 2WKーWKー4LKLK-RP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66WK

床破壊用。座り始動。


1:47 13. カウンター始動 RPLPRK(3発目のみ)ー2(左横)ー9RKーRP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66ー2(左横)ー9RKーLKLK

マンジンガ溜め。高威力。


1:59 14. カウンター始動 6RPRK(2発目のみ)ーt-66ー9RKーRPー4LPーwsLPRKー1RKRK

下段始動。マンジンガ溜め。ディレイがめっちゃ効く。


2:07 15. カウンター始動 (66WK)ー4LKLKーRP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66ー2(左横)ー9RKーLKLK

66WKガード後割れない連携。マンジンガ溜め。


2:18 16. カウンター始動 6WPーRKRPーt-8(右横)ー66ーRKRKーwsLPRKー1RKRK

マンジンガ溜め。逆立ち始動。


2:27 17. カウンター始動 しゃがみ中3LK4hー4LKLKーRPー4LPーwsLPRKー236LKーt-66ー2WKーLKLK

ガード有利カウンター始動。しゃがみ始動。マンジンガ溜め。高威力。


2:37 18. カウンター相打ち限定 9RKーRP-4LP-wsLPRK-236LK-t-66ー2(左横)ー9RKーLKLK

状況限定。通常カウンターの場合は4番か6番のコンボが転用出来ます。マンジンガ溜め。


2:48 19. カウンター始動 9LKRKーwsRKーHBー63ーwsLPRKー1RPLKーt-66ーRKRK6ー6WK

恐らくヒートバースト使わないとコンボに行けない?
多分そんなに使わない。


3:00 20. カウンター始動ヒート中かつレイジ中限定 (6WPーLP)ーLKーwsRKー4LKLKーRKLK6ーHDー9RKーRPー3LKーt-66ー3ーwsLPRKーRA


なんか相当強そう(*´Д`)
コンボとしては浮かせてから9RK~が入るなら最高。4LKLK~で始めれば十分なダメージ。それ以外はちょい下がるってイメージ。

使いまわしのパーツが多いので難易度は低め。立ち回りも頼れる技が多いので初心者にはオススメだが癖は強いw(*'▽')オドレオドレ~


併せてどうぞ(*´Д`)
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