新楓之谷 殺人鯨 團打終極卡洛斯 暗夜行者視角 by 姆Q TMS Extreme Kalos Clear Nightwalker POV

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Hi 我是姆Q
今天趁著放假比較空閒
上一下團打終極卡洛斯
本場已經是第五場通關了
但之前一直沒有錄影
剛好上週有想到就順便記錄一下了
但整體參考度是偏低的
隊友給力 火力夠加上又能控場
就是把卡洛斯當吉娃娃

首先開頭就要先說
帶個神之子會變得非常好打
整個變成傷害檢定稻草人
除了神子強大的控場效果可以安全地拉長輸出時間
另外自帶多個重置能補丟萬事屋 可以有效地阻止殲滅協議
總之打起來是真的蠻輕鬆的 大多都是cd等等等而已

至於卡洛斯要怎麼打
可以看看之前我單打的影片
   • 新楓之谷 暗夜行者 單吃 監視者卡洛斯  0死 TMS Night wal...  
影片中有cc字幕
大概有敘述當下的想法 與要怎麼躲這樣

雖然是這樣說 下面也還是補充一下幾個暗夜的要點

1.機制能量滿了就要先開 不要放著能量生利息
寧願先開再去瞄 也要讓它繼續跑下一個cd
(雖然未來會改10秒充能 屆時餘裕大增)

2.準度一定要練
現在判定點已經大非常多了
盡量練能遠距離瞄準 避免移動損失攻擊次數
射擊軌跡可以由小地圖或是現場平台輔助瞄準
並且要能在"不同位置"去解機制
否則只習慣單一位置去解 那遇到狀況時就沒辦法應變了

3.保持卡洛斯在視線內
若卡洛斯出視線外
要能預測哪裡是危險佔位
例如嘴砲感應與攻擊樓層在哪
與比艾樂追擊出來時要往哪邊跑
(真的失去位置 要持續移動 不要原地發呆)

4.暗夜善用v2分身去位移
有時遇到比較多的右側機制光束箭攻擊
可以放v2分身在右邊
等光束箭越過分身後再換過去

5.起源記得要提早開
由空動畫招來避免喚醒卡洛斯
否則會損失大量當機輸出時間
起源空招一些說明如下
   • 新楓之谷 NEW AGE 暗夜行者 六轉技能 靜謐之夜 綁怪時間延長探討 ...  

6.左側射線開啟後 要隨時注意是否要交淨化迴避
必要時爆發也可以交淨化去搶輸出
各招式不同階段的攻擊頻率要大概記一下
熟知敵人出招秒數可以增加我們準備反應的時間
避免在躲招的時機點處於不利的位置(例如滯空時吃射線)

7.團打因場面較混亂
要隨時注意沒有隊友的地方來躲比艾樂追擊
這邊推薦可以站三樓
看到出招後上跳即可躲避 必要時可配合二段跳與後撤短滯空
但仍要注意射線或光束箭等

8.團打要分配爆發與控制進判定時間
可以錯開起源招來增加輸出時間
解上下機制時要互相溝通 避免搶機制
綁怪也要事先討論

9.暗夜的Y軸較為薄弱
可以準備個幽暗來補天上
也能避免等CD時打太用力

最後 還是帶個神子去打
居家旅行必備良伴
然後主教蛋黃真的很強
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