Texturizando con MLS - Material Layers System en Unreal Engine 5.4 - Alternativa a Substance Painter

Описание к видео Texturizando con MLS - Material Layers System en Unreal Engine 5.4 - Alternativa a Substance Painter

Hola amig@s aquí les presento un avance del MLS (Material Layers System) que vengo desarrollando; es un sistema por capas para texturizar Props (Modelos 3D), pero TODO dentro de Unreal Engine 5; estoy ya en los últimos ajustes para poder ya publicarlo y lo puedan usar para que texturizen, como una alternativa a Substance Painter y Quixel Mixer.
En los siguientes videos cubriré todo el proceso del desarrollo para quienes estén intersados en poder construirlo y también lo publicaré en FAB (Antes Marketplace Unreal) para quienes deseen usarlo sin la necesidad de desarrollarlo.

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