Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть A Visual Interaction Cue Framework from Video Game Environments for Augmented Reality

  • ACM SIGCHI
  • 2018-05-15
  • 855
A Visual Interaction Cue Framework from Video Game Environments for Augmented Reality
SIGCHICHI 2018interaction cuesHuman-centered computingguidancegame designaugmented reality
  • ok logo

Скачать A Visual Interaction Cue Framework from Video Game Environments for Augmented Reality бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно A Visual Interaction Cue Framework from Video Game Environments for Augmented Reality или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку A Visual Interaction Cue Framework from Video Game Environments for Augmented Reality бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео A Visual Interaction Cue Framework from Video Game Environments for Augmented Reality

A Visual Interaction Cue Framework from Video Game Environments for Augmented Reality
Kody R. Dillman, Terrance Tin Hoi Mok, Anthony Tang, Lora Oehlberg, Alex Mitchell

CHI '18: ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
Session: Different Realities: Engaging the Senses

Abstract
Based on an analysis of 49 popular contemporary video games, we develop a descriptive framework of visual interaction cues in video games. These cues are used to inform players what can be interacted with, where to look, and where to go within the game world. These cues vary along three dimensions: the purpose of the cue, the visual design of the cue, and the circumstances under which the cue is shown. We demonstrate that this framework can also be used to describe interaction cues for augmented reality applications. Beyond this, we show how the framework can be used to generatively derive new design ideas for visual interaction cues in augmented reality experiences.

DOI:: https://doi.org/10.1145/3173574.3173714
WEB:: https://chi2018.acm.org/

Recorded at the ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems in Montréal, Canada April 21-26, 2018

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]