[BGM] [FC] ガーディック外伝 [The Guardian Legend] [Guardic Gaiden]

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#'88年にコンパイルが開発、アイレムが発売した、FC用アクションSTG作品。MSXで発売したガーディック('86年)からの外伝作に当たる。

ゲームはライフ制で進行、トップビューのACTパートと縦STGパートに分かれ、ACTパートではラビリンスを彷徨いコリドール(ダンジョン)の入口を探す。コリドール突入でSTGパートになり、ザナックよろしく高速スクロールのステージが展開され、この2パートを繰り返し惑星ナジュに隠された10個の安全装置を起爆し、惑星ナジュを爆破するのが最終目的。

BGMはザナック(FDS/'86年)や、アレスタ(Mk3/'88年)、ガンヘッド(PCE/'89年)等のMYAMO氏と、魔王ゴルベリアス(MSX/'87年)や、太陽の神殿 -ASTEKA II-(FC/'88年)等の山藤氏による共同作曲。
作品全体を覆い尽くすコンパイルサウンドはプレイヤーを狂酔させる。

ドライバ作成:広野隆行氏
効果音:SHIN-KUN
作曲:宮本昌知氏、山藤武志氏

Year: 1988.02.05(J),1989.04(U),1992(EU)
Manufacturer: Irem / Compile
Hardware: RP2A03(APU)
Computer: family computer / nes
Music Driver Programmer: Takayuki Hirono
Sound effect: shin-kun
Composer: Masatomo Miyamoto,Takeshi Santo
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00:00 01.Title / タイトル
02:14 02.Password / パスワード *ラストの宇宙ステージでも使用
04:23 03.NAJU / 惑星ナジュ突入ステージ
05:59 04.Boss 1 / フローク戦など
08:52 05.Message / メッセージ表示
11:46 06.LABYRINTH 1 / ACTステージ,エリア0
14:24 07.Empty Room
16:43 08.Randar / ランダーとの会話
18:13 09.Boss 2 / ACTステージボス
21:08 10.Overworld Boss Done / 地上ボス撃破
21:12 11.Level Up / レベルアップ
21:15 12.Corridor Entrance / コリドールエントランス
22:51 13.Corridor Introduction / コリドールイントロダクション
22:59 14.Oceanic Area Corridor / 海上,ハイスコア
25:38 15.Boss 3 / マグル戦など
27:11 16.Boss Done / ボス撃破
27:14 17.Corridor Done / コリドール破壊
29:53 18.Oceanic Area Overworld / 海上ステージ
32:33 19.Forest Area Overworld / 森ステージ
35:51 20.Forest Area Corridor / 森ステージ,コリドール
38:55 21.Stellar Area Overworld / 星系ステージ
41:34 22.Stellar Area Corridor / 星系ステージ,コリドール
44:59 23.Organic Area Corridor / 有機的ステージ,コリドール
48:00 24.Wasteland Area Corridor / 荒れ地ステージ,コリドール
50:19 25.Wasteland Area Overworld / 荒れ地ステージ
52:55 26.Last Corridor / ラストコリドール
55:42 27.Ending / エンディング,スタッフロール
57:25 28.Game Over / ゲームオーバー
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