С ПРАЗДНИКОМ 🔥Dying Light🔥Быстрые ноги, п..ды не БОЯТСЯ!!!😊часть 2

Описание к видео С ПРАЗДНИКОМ 🔥Dying Light🔥Быстрые ноги, п..ды не БОЯТСЯ!!!😊часть 2

⭐Поддержать канал рублём) https://www.donationalerts.com/r/step...
⭐https://www.donationalerts.com/c/step...
💥 2202 2050 7138 6350 карта МИР Александра Д.
💥222 р.--сделать стримера заикой!!!
😊Не забудьте поддержать лайком и любым комментарием. Это Важно Для Продвижения 💥😊🔥 Это очень поможет развитию канала❤ Приятного просмотра!
⭐Продлить на час стрим 10 лайков(альтернативный - 200р)
😊https://memealerts.com/65c9ec24683071... напугай мемом стримера)🔥
И конечно,ОГРОМНОЕ спасибо тебе за лайк,подписку и за простое сообщение в чате(или комментарий))
⭐https://vk.com/stepyshworlds Группа в ВК
⭐  / discord   мой дискорд канал,присоединяйтесь)
⭐Друзья,спасибо за то что вместе со мной изучаете мир Dying Light
⭐П.С. у меня версия Dying Light: Definitive Edition

Dying Light — компьютерная игра в жанре survival horror и action-adventure от первого лица с открытым миром, разработанная польской студией Techland и изданная Warner Bros.

⭐Действие игры происходит в вымышленном ближневосточном мегаполисе Харран , охваченном зомби-апокалипсисом. Главный герой — агент под прикрытием, по имени Кайл Крейн, которому поручили проникнуть в город, чтобы найти и заполучить ценные данные о вирусе. По прибытии на место его избивают люди Раиса, сразу после чего Крейна заражают. Поэтому он вынужден присоединиться к общине выживших харранцев, обороняющихся от бандитов и толп зомби, чтобы выжить с их помощью и выполнить своё задание. Особенностями игры является открытый мир, активное использование паркура в тесной городской застройке и смена дня и ночи — в тёмное время суток на улицах города появляются более опасные противники

⭐Игровой процесс
Dying Light является экшеном в открытом мире с элементами survival horror. Действие игры происходит в большом городе Харран. Изначально игроку даётся возможность исследовать локацию Трущобы, в последующем, по сюжету откроется вторая локация Старый Город. В игре главный акцент делается на систему паркура, с помощью приёмов которого герой может передвигаться по стенам и крышам домов, а для быстрого спуска использовать зиплайн, и даже применять элементы паркура как трюки в ближнем бою, комбинируя прыжки и удары. На более высоких уровнях навыков игрок получает крюк-кошку, которая ускоряет процесс форсирования героем препятствий.

Игроку доступно более ста видов самодельного холодного оружия и более тысячи комбинаций для улучшения его различных характеристик в зависимости от потребностей игрока. У оружия имеется запас прочности, с исчерпанием которого оно требует ремонта запасными деталями или окончательно ломается после нескольких ремонтов. Холодное оружие можно при необходимости метнуть в противника. Оружие можно модифицировать различными деталями, улучшение разделяется на два вида: повышающее характеристики и добавляющее эффекты оружию. Со временем игрок получает доступ к огнестрельному оружию, которое не ломается, но требует наличия боеприпасов. По мере прохождения игроку нужно будет собирать припасы, которые можно будет использовать для создания и ремонта оружия. Персонаж игрока может использовать «чувство выжившего», чтобы найти рядом расположенные предметы за стенами, или в закрытых ящиках, которые можно открыть с помощью отмычек. Исследуя мир, игрок будет сталкиваться с коллекционными предметами, такими как вырезки из газет и журналов, и слушать голосовые сообщения.

В игре присутствует смена дня и ночи, которая вносит свои особенности в игровой процесс. Днём игрок бегает по городу, собирает полезные припасы и относит их в безопасные зоны, спасает выживших. «Заражённые» в светлое время суток медлительны и поодиночке не опасны, а большие группы заражённых будут представлять небольшую опасность. Для борьбы с небольшой или значительной группой заражённых игрок сможет использовать ловушки — шипованные, огненные, электрические, а также отвлекающие, которые создают шум (петарды или выстрелы из огнестрельного оружия). С наступлением ночи появляются новые виды заражённых, гораздо более опасные — наносящие огромный урон и, как игрок, имеющие возможность бегать и взбираться на здания. Чтобы избегать контакта с этими хищниками, игрок вынужден использовать «чувство выжившего», которое помогает ему чувствовать расположение противника поблизости. При обнаружении игрока начинается погоня за ним, и для спасения тот может использовать ультрафиолетовый фонарь, который ненадолго отпугивает сильных врагов.





#DyingLight #dyinglightgame #dyinglight2024 #DyingLightпрохождение #зомби #паркур #games #7daystodie #севендейтудай #7daystodiealpha21 #Survival #Survivalworld #primitivesurvival #gamesurvival #gamessurvival #survivalgame #МирыСтёпыша #StepyshWorlds #крафт #зомби #craft #survivalgame #coop #solo #singleplayer #кооп #zombiesurvival #2024 #alpha22 #сурвайвал #7DaystoDie #обзоригры #прохождениеигры7DaystoDie #7DaystoDie #обзоригры #прохождениеигры #открытыймир #зомби #letsplay #выживание #стримпоигре #server #сервер #серверalpha21
#выживание #прохождение

Комментарии

Информация по комментариям в разработке