Legacy of Kain: Defiance | Der Film | Dunkle Chronik | Alle Zwischensequenzen | Deutsch

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Support: https://ko-fi.com/izarion Defiance setzt die Reise des Vampirfürsten Kain und seines zum Wraith gewordenen Leutnants Raziel fort. Nachdem Raziel während der Ereignisse von Legacy of Kain: Soul Reaver getötet wurde, um vom Älteren Gott als Wraith wiederbelebt zu werden, reist Kain durch die Zeit zurück und wird von Raziel in die Vergangenheit von Nosgoth verfolgt, um die verschwörerischen Ereignisse aufzudecken, die dazu führten, dass das Land zu einer Ewigkeit der Korruption verdammt wurde. Nachdem er seinen freien Willen unter Beweis gestellt hat, indem er sich weigerte, Kain zu töten, als ihm dies prophezeit wurde, entdeckt Raziel, dass Moebius, der Time Streamer, Kain ursprünglich so manipuliert hatte, dass er einen völkermörderischen Krieg gegen die Vampire entfachte, bis er der letzte seiner Art war. Indem er Raziel manipuliert, der einen freien Willen hat und dessen Entscheidungen und Handlungen daher von Moebius nicht vorhergesehen werden können, hofft Kain, einen Weg zu finden, die Folgen seiner Handlungen ungeschehen zu machen und Nosgoth wieder zu seinem früheren Glanz zu verhelfen.

Defiance ist das einzige Spiel der Serie, in dem sowohl Raziel als auch Kain spielbar sind: In den vorherigen Soul Reaver-Teilen stand Raziel im Mittelpunkt, während sich die Blood Omen-Serie auf Kain konzentrierte. Im Gegensatz zu früheren Spielen, in denen Kain verschiedene Waffentypen erwerben konnte, ist in Defiance die einzige verfügbare Waffe für Kain der Soul Reaver - Kain besitzt den materiellen Reaver, während Raziel die Spektralform des Reavers und mehrere Elementar-Reaver besitzt.

Während Kain jedoch nur eine Waffe benutzt, kann er fünf Embleme erhalten, um den Soul Reaver zu verbessern: Gleichgewicht, Konflikt, Dimension, Energie und Zeit. Raziel behält alle seine früheren Waffen wie in den ersten Spielen. Durch das Töten von Feinden erlernen Raziel und Kain neue Kampftechniken, darunter Aufwärtshiebe, Hiebe aus der Luft und das Abfeuern von Kugeln mit telekinetischer Energie. Einige Techniken haben beide gemeinsam, andere sind einzigartig für sie, wie zum Beispiel Kains "Kadaverriss". Raziel und Kain können auch verschiedene Elementarkräfte erlangen, die ihnen neue Fähigkeiten verleihen - mit dem Konflikt-Emblem kann Kain mit Pyrokinese Fackeln anzünden, während Raziels Dark Reaver ihn unsichtbar werden und bestimmte Hindernisse und Gegner unbemerkt passieren lässt. Wenn ein Feind geschwächt ist, können Kain und Raziel entweder sein Blut/seine Seele absorbieren, um seine Lebenspunkte wieder aufzufüllen, oder ihn mit dem Reaver erschlagen, wodurch sich nach und nach eine Anzeige füllt, mit der der Reaver einen Wirkungsbereich-Zauber entfesseln kann, um Gruppen von Feinden anzugreifen. Sowohl Raziel als auch Kain können verschiedene Runen erwerben, um ihre Gesundheit zu erhöhen und ihre telekinetischen Kräfte häufiger einsetzen zu können. Ein Menüsystem zeigt die Kampferfahrung des Charakters, die gesammelten Runen und die verschiedenen Kombos, die er gelernt hat, an.

Zu Beginn des Spiels kontrolliert der Spieler Kain, aber in bestimmten Abständen übernimmt er die Kontrolle über Raziel und spielt eine Zeit lang mit ihm, bevor er wieder zu Kain wechselt. Beide besitzen ähnliche Fähigkeiten, darunter das Erklimmen von Wänden, das Gleiten in der Luft und das Durchschreiten bestimmter Tore, aber beide haben auch Fähigkeiten, die nur sie besitzen: Kain kann über große Abgründe springen, sich in einen Fledermausschwarm verwandeln und kann nicht schwimmen, während Raziel schwimmt und in die Spektralwelt wechseln kann, um Feinde und Hindernisse zu umgehen, bevor er einen geeigneten Ort findet, um wieder in die materielle Welt zu wechseln. Kain ist außerdem in der Lage, seine Telekinese zu nutzen, um Feinde aufzuheben und sie entweder in Hindernisse zu werfen oder zu sich zu ziehen, eine Fähigkeit, die Raziel anfangs fehlt und die er sich im Laufe des Spiels aneignen muss. Zu den Feinden gehören Sarafan-Kriegerpriester, Vampirjäger, von Hylden besessene Leichen, die Revenants genannt werden, und verschiedene Arten von Dämonen.

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