FF12(無印) ヤズマット36分31秒撃破

Описание к видео FF12(無印) ヤズマット36分31秒撃破

◆戦法の概要

1.
「石化役」で「永続順番待ち」バグを発生させ
お互いに通常攻撃しか出せなくする。

2.
ヤズマットはコロシアムの外周付近に誰かがいると絶対に「必殺」を使ってくるので、それを利用し通常攻撃を封じる。

3.
「攻撃役」で何もできないヤズマットを攻撃。

◆準備

攻撃役には連撃速度の高いバルフレアとバッシュを選ぶ。
武器:マサムネ
兜:魔力のシシャーク
鎧:ブレイブスーツ
アクセサリ:源氏の小手(バルフレア)、エルメスの靴(バッシュ)

石化役の人選や装備、召喚獣は重要ではないので省略。

攻撃役はHPを減らし(そうすると連撃ヒット数が増える)、「ヘイスト」「バーサク」
動画では念のためHPを1まで減らしたが
HPが1/16以下であれば充分だと思われる。

石化役は召喚獣を召喚し、「ブレイク」「デコイ」
重要ではないがその他の補助技もかける。
「石化中」のカウントが3になったら戦闘を開始する。

◆戦闘開始後

攻撃役が踏みそうなトラップを踏み潰し、
ヤズマットに「防御破壊」を2回。

バグ技の最中には他の関係ないアクションが発動していない必要があるので
なるべくエスケープモードを維持し、
バグ技の最中にヤズマットのアクションが来ない事を祈る。
あと、召喚獣が死んでもダメ。

階段の頂上付近に移動。
行き過ぎると「必殺」が来て死にます。

多くの事が一瞬で起こりますが
順番に並べると以下の通り。

1.「石化中」のカウントが0になる
2.「召喚戻れ」の選択
3.「ダークマター」の選択
4.階段を降りる(「必殺」誘導のため)
5.キャラがアイテムを使おうとする(アイテムの効果が発動してしまうと失敗)
6.「石化」になる(キャラが消えたら失敗)
7.「召喚退場」の発動

あくまで目安です。
このバグ技に挑戦しようとする人は
過程ではなく結果を重視してください。
要は「ダークマター」「石化」「召喚退場」が同時に起これば良いです。

バグ技が成功しても
その直後にヤズマットが通常攻撃をしてきたら失敗です。

後は基本的に放置ですが
攻撃役がトラップを踏んでしまったら失敗です。
今回は記録重視のためトラップ対策は最低限ですが
「フェザーブーツ」を装備するなどの対策もありです。

石化役をリーダーにしたままヤズマットのHPを0にすると
ゲームそのものはフリーズしませんが、
ATBがフリーズし、撃破の演出にも移りません。
(その状態になった後でもリーダーを変えれば直る。)
その状態を撃破したと考えるのもありかもしれませんが
一応、最後にリーダーを変えます。

撃破タイムは
最初のムービー後の暗転が明け始めてから
ヤズマットに最後の一撃を与えるまでのタイムとしています。

プレイにはエミュレータを使っており
TASではないですがステートセーブやスローモーションは使ってるので純粋な人力プレイではありません。

Комментарии

Информация по комментариям в разработке