¿Es más fácil hacer un videojuego en 2D o en 3D?

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Hay la creencia de que hacer un videojuego en 2D es más fácil que hacer uno en 3D pero, ¿es eso cierto? ¿Y qué pasa con el 2.5D?

En este vídeo comparo varios videojuegos en 2D y en 3D y explico qué es lo que hace que un juego sea más fácil o más díficil de desarrollar.

Juegos de los que hablo en el vídeo:
2D: Flappy Bird, Alto's Odyssey, Undertale, Cuphead, Knights and Bikes
3D: For the King, Fall Guys, The Last of Us II
2.5D: Ori and the Will of the Wisps, Octopath Traveller, FEZ

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