Que RETENIR de BATMAN ARKHAM CITY?

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Bonjour à vous. Après un premier volet on ne peut plus réussi, il était temps pour Rocksteady d'enfoncer le clou avec un deuxième volet qui vienne mettre tout le monde d'accord. Bien qu'au niveau narratif on puisse trouver la chose questionnable, autant le monde ouvert que la volonté d'amélioration dans tous les domaines font de cet Arkham City une oeuvre impressionnante à plus d'un titre. On revient donc dessus en détail, et on prend également le temps de s'arrêter sur le studio de développement et de quelques personnes qui se cachent derrière le jeu. Il est l'heure de se rendre à Arkham City, là où toutes les pires crapules souhaitent faire la peau à Batman, mais il en faudra bien plus pour arriver à mater le chevalier noir. On vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie!

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Miniature et présentation par Valix:    / @_valix_  


0:00 Message Patreon
0:26 Remarques introductives
8:05 Petit résumé
10:18 Le monde ouvert, défauts et avantages
21:26 Le système de combat
23:56 Les boss, bien meilleurs
27:28 Batman qui craque ?
29:27 Le Joker et Batman, je t’aime moi non plus
31:54 Le doublage
33:32 La vision détective, problème résolu ?
37:41 Le online pass de me*de
41:09 L’introduction du jeu
44:36 Zone spoiler
54:00 Rocksteady
59:32 Quelques membres de l’équipe de développement
1:06:00 Conclusion
1:11:06 Mmmmh, Chocolat

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