КРИТИКА GTA 5 ОТ РАЗРАБОТЧИКА ИГР

Описание к видео КРИТИКА GTA 5 ОТ РАЗРАБОТЧИКА ИГР

Только до 12 июня скидка 20% на кресла и девайсы ZONE 51. Переходи по ссылке: https://z51.ru/promo/swich

Если игрок отворачивается от стены, там упрощается рендеринг. Это геймдизайн? Нет, это оптимизация. Тогда что такое геймдизайн? Это процесс принятия решений о том, какой будет игра. Неужели геймдизайнер Saints Row 5 сел, почесал кабину и принял решение сделать (плохую) игру? Да, но вряд ли он сделал это специально. Я купил книгу по геймдизайну и занялся тем, что большинство успешных блогеров даже не умеют делать — начал отдыхать. Книгу я прочел и у меня мозг распух от знаний, так что сегодня на примере ГТА 5 покажу в чем геймдизайн в первом Watch Dogs лучше чем в ГТА 5, почему все игроки считают, что хорошая графика — это не красивая картинка, а хороший звук. Почему ГТА 5 намеренно сделали менее реалистичной в плане физики и не только, зачем упростили процедурные анимации из ГТА 4 в пятой части, плюс расскажу как сделать идеальную миссию и почему в ГТА нет ни одной.

Соцсети:
Телеграм - https://t.me/swichgames
ВК - https://vk.com/swichgames

Сотрудничество - [email protected]

#gta #gta5 #гта

Комментарии

Информация по комментариям в разработке