Los Videojuegos crean mundo - (Hermenéutica y Videojuegos I)

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Los juegos crean un mundo. Esta es una tesis que ya Eugen Fink sostiene en su texto “El juego como símbolo del mundo”: “Cada juego es un ensayo de vida… cada juego es una producción mágica de un mundo”. Nosotros hacemos la precisión que nos corresponde: los videojuegos crean un mundo, y esta tesis constituye el punto central de nuestra intuición de una relación entre filosofía y videojuegos. Los mundos que crean los videojuegos no son un mundo de “cosas”, ni de “hechos”, sino mundos de “sentido”. Acompáñanos en este video a pensar las fuentes hermenéuticas de la configuración de un «mundo de sentido» que subyacen en los videojuegos mismos. Cuando jugamos, habitamos un mundo; un mundo que no son simples cosas, sino que constituyen sentidos. Espero que este video te suscite buenas ideas y ojalá que el Destino nos permita algún día charlar sobre estos temas.Que los cielos nos miren con su beneplácito.

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